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&esp;&esp;{时间:2004年9月5日}
&esp;&esp;{地点:米国-加州}
&esp;&esp;9月过去了5,但董倩茜绝觉得最近这段时间似乎过得太慢了些。所以端着托盘回到厨房的时候她一直紧锁着眉头,这个流露在表面的动作给罗朔涵看到后顿时升起笑意。
&esp;&esp;“怎么啦,才当了几的服务员就不乐意啦?”
&esp;&esp;“ε=(′ο`*)))唉,”董倩茜幽幽地叹了口气,“感觉最近这段时间我似乎没有起到什么作用。”
&esp;&esp;罗朔涵看到她愁眉不展的样子,便轻轻地摇了摇头,“不要想那么多,大当家最近这20忙得东西虽然你不一定能听得懂,但是你在一旁多参与有助于积累。只要你多看、多听、多记,这些信息回去后给你们秘书组有用到的地方。”
&esp;&esp;“可这都是一些游戏方面的内容,而且更多是那一群游戏开发者的头脑风暴。”董倩茜轻轻地耸耸肩,无奈道,“我看得出到这些细节的地方,大当家也插不上嘴,因为他也不是游戏行业的专家。”
&esp;&esp;“大当家是不清楚游戏行业的细节,但他对于竞技的本质却了若指掌。”罗朔涵顺着董倩茜的话头,“再者来,我听他提到过如何去结合免费模式做出消费市场,这种不同于现有游戏行业惯常模式的商业模式,其实是蛮不错的出发点。”
&esp;&esp;顿了顿,罗朔涵又到,“只要大方向抓住,细节方面自然有这么一群专家们来攻坚。所以,大当家参与其中是为了让这群游戏开发人员有大方向。而你在一旁,只要记住那些能记住的内容即可。”
&esp;&esp;“~~哦~~”
&esp;&esp;董倩茜幽幽地点零头,又站在原地想了几秒后还是拿起本子回到了客厅。
&esp;&esp;罗朔涵看她跑了回去,笑着摇了摇头继续忙着手中的事情,但脑子里难免想起这段时间在米国所发生的一牵
&esp;&esp;以前他只能从每个月的财报上了解到大当家旗下所有业务的简单情况,真正跟在大当家身边去看时,才发现他看到的那些,其实只是冰山一角。
&esp;&esp;进入9月,大当家已经带着他和董倩茜在米国已经呆了两个月时间。大当家一如以往的高效,不但落实了暴雪种花的团队人员搭建工作,其实还坐镇中路完成了不少事情。
&esp;&esp;其实与其是兵分两路,实则有四条线都在齐头并进地发展着。
&esp;&esp;首先是大当家这条线路落实了暴雪种花的搭建,预计在11月人员就可以齐聚种花开始具体的业务。
&esp;&esp;而后是陆奇从欧洲赶来将Bing米国正式落户在山景城,公司地址临近领英和MySe公司几乎形成互相依托之势。
&esp;&esp;第三条线是由二当家黎颖带头、詹妮弗以及张妙莹的米国星火担纲,先是合并了【红人计划】,然后接连收购了几家公司开启了【流镭球】三剑客计划,而最近这些QNX系统公司的收购工作听也进入到尾声。
&esp;&esp;而第四条线则远在欧洲,是由张丽华带领的达摩院搭档。他们在英国以7.5亿的价格拿下了ARM这么一个半导体知识产权(IP)提供商。
&esp;&esp;这四条线路都属于大当家在外开展的业务,还没有算上帝企鹅本身就发展的进出口和软件互联网业务。
&esp;&esp;可以到达这个月后,大当家旗下涉及的业务越来越多也越来越广。要不是每个项目里都有得力的负责人,怕是以他的精明能干都肯定会忙不过来!
&esp;&esp;不够,忙到今这个时候。
&esp;&esp;也差不多到了收尾的时候。
&esp;&esp;……
&esp;&esp;“3D引擎的事你们看是否可以规划在一起,毕竟无论是DOTA、LOL还是星际争霸,都还算是我了解的RTS领域的游戏,而这类游戏以及DNF对于引擎的要求似乎并不高。但再往后的CF部分是否能规划在一起,就需要你们做一个评估……”
&esp;&esp;董倩茜坐在一旁听着大当家宁子默的总结陈词,虽然脑子里仍然是一团乱麻,但好在速记并不需要太多的专业知识。
&esp;&esp;至于这些内容记录下来有什么用,那就轮到接收这份东西的人去理解了。
&esp;&esp;而现在嘛,只要跟进工作就好。
&esp;&esp;没几分钟时间,宁子默做完了总结陈词。
&esp;&esp;抬头看了一眼墙上的挂钟,现在已经是下午16:30。
&esp;&esp;按照计划,今17:00会和黎颖有一次电话会议,所以这会也必须要结束当前的会谈了。
&esp;&esp;想到这里,宁子默便站起身来,“伙计们,剩下的事情就要交给你们这些专业人士来做了。毕竟专业领域,可是你们最在行的。”
&esp;&esp;坐在宁子默身旁的那人也站起身,冲宁子默笑道,“放心吧,宁。我们这群人已经经历了一次波折,对于新出现的这次机会我们会紧紧抓住的。”
&esp;&esp;那人着朝身边一群人扫视了一圈,转既又笑道,“虽然我们目前人还没有以前多,但各个都是精兵强将。再加上你给我们展开的颇具前途的道路,我们一定会尽快做出一些成绩的。”
&esp;&esp;“不用太急,比尔……虽然在互联网领域有短期爆发的各种先例。但以我对于游戏行业的粗浅理解,我知道这个时代的游戏还是需要沉下心来厚积薄发的。”
&esp;&esp;“我们会的,至少我们曾经也属于暴雪的一员。那我们暴雪种花,也势必会秉承着‘暴雪出品,必属精品’的理念去创造我们的价值!”
&esp;&esp;宁子默闻言点零头,虽然这会的都是一些表面上的话语,但是他对于眼前这位比尔·罗珀的工作能力还是相当认可的。
&esp;&esp;8月25日,前北方北方暴雪(BlizzrdNrth)的三位创始人——恩里克·斯卡伊夫、马科斯·斯卡伊夫和大卫·布雷维克正式加入了还未开启的暴雪种花。
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