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&esp;&esp;{时间:2004年8月15日}

&esp;&esp;{地点:米国-加州}

&esp;&esp;坐在暴雪会议室隔壁的房间里,宁子默淡定地喝着咖啡。

&esp;&esp;他不担心刚刚那一番“废话”起到不好的作用,相反他还坚信揭盖子的行为一定会在DOTA四人组的思想内有一番巨大的冲击。至于冲击之后有一个什么样的结果,其实都在宁子默接受的范围内。

&esp;&esp;再者那一番话可不仅仅是给DOTA四人组得,也是讲给暴雪的两位核心创始人去听的东西。

&esp;&esp;前世的暴雪在开发出《魔兽世界》后,除了卡牌向的《炉石传》还算是个不错的项目外,其他项目包括《守望先锋》、《暗黑破坏神3》以及《星际争霸2》都没有做出应有的成绩。

&esp;&esp;这里边除了市场被侵蚀外,还有一些其他的原因。在宁子默看来《魔兽世界》消耗了暴雪太多的热情,以至于员工丧失了创作激情后做不出比《魔兽世界》更优质的游戏。

&esp;&esp;可未来的全球游戏市场在2017年就至少拥有1180亿美金的份额,但他控股的暴雪却拿着王炸加四个二硬生生在前世打成烂牌,甚至后期还向网亿去学习氪金模式才和其他三大游戏霸主拿下九分之一的市场?

&esp;&esp;刚刚和冰蛙他们聊是所谓信仰算是个反面教材,而暴雪在前世往后的发展偏偏就是另外一个反面,是谓之于自身信仰丧失的反面教材。

&esp;&esp;所以宁子默早就准备在教育DOTA四人组之余,在暴雪这条线上做一些其他的准备。

&esp;&esp;“无论冰蛙他们是否愿意接受我的计划,我都要和你们聊一聊落实暴雪种花的计划了。”宁子默抱着杯子淡淡道。

&esp;&esp;迈克尔闻言马上问道,“牧场计划要启动了吗?”

&esp;&esp;牧场金山计划在宁子默向暴雪三巨头提起时,嵌入金山二字显然不合时宜。于是牧场计划这个简称,就成了相关人了解到的计划名称。

&esp;&esp;宁子默点头应道,“是的,我们毕竟已经在邮件中沟通过几次。而这一次我来到暴雪,看到你们在魔兽世界的投入情况后,也觉得建立暴雪种花的时间确实到了时候,我们需要正式启动这个计划。”

&esp;&esp;魔兽世界确实是一个吸金神器,它在未来12年内至少能给暴雪带来近9亿的利润,其中给宁子默能带来的每年有高达6亿美金左右的利润。

&esp;&esp;这6亿美金足够做很多事情,至少可以补足自己很难在资本市场找到足够资金,或者上市谋求资金的部分缺憾。

&esp;&esp;可就算是能每年拿到6亿美金,但这个收益在1180亿美金的整体市场份额里压根不够看。

&esp;&esp;“目前的状况是魔兽世界这个项目对于暴雪而言是一个相当重的任务,重压之下暴雪米国整个团队都不会有多余的精力开发新的游戏。

&esp;&esp;所以我一直希望星际争霸系列交由暴雪种花团队来开发,而同时我也希望能从现有的团队中抽调20名骨干,这20人作为暴雪种花的核心来组建暴雪种花。”

&esp;&esp;赚钱是必要的,但是在未来的1180亿美金的市场份额中只靠暴雪甚至拿不到110。所以宁子默计划依靠种花的人力资源优势组建如前世藤讯一样的游戏子公司。

&esp;&esp;前世的藤讯在游戏业称霸时,名下有五大有名的工作室。

&esp;&esp;其中只做过《无限法则》《涯明月刀l》以及《轩辕传奇》的北极光工作室,在前世07年成立之时曾做过QQ堂等爆款游戏游戏;

&esp;&esp;而倾向于IP手游的魔方工作室群,开发了如《火影忍者l》《仙剑奇侠传手游》等游戏。当然这个工作室也很有意思,旗下分为好几个子工作室如魔笛、魔术师、魔灵以及,魔王和魔镜;

&esp;&esp;与前两者比起来,藤讯光子工作室和美工作室的相爱相杀就很有意思。光子在《刺激战场》上赢得胜利,却在《全民超神》上败给了美的《王者荣耀》。但两个工作室在争斗中还是出了不少爆款游戏,如《酷跑》以及《QQ飞车手游》。

&esp;&esp;再加上神秘的波士顿工作室,藤讯在游戏业之所以能收入超过四大游戏行业的游戏大厂,不得不与藤讯当年在游戏业的布局相当有关系。

&esp;&esp;1180亿美金的参考数额就在那里,前世的苹果、谷歌和藤讯用他们的“不务正业”瓜分了66%!

&esp;&esp;他们能赚的钱,自己怎么可能会放弃。要知道当年的米国Pypl之行,就是为了能找到各种各样的大牛来实现自己脑中的计划。毕竟靠一个人去做所有事是不可能的,但是要有一群人来一起做,宁子默自信可以侵占尽可能多的行业资源。

&esp;&esp;况且,同样的资源捏在别人手上可能会让“不作恶”的人变成助纣为虐的人。

&esp;&esp;但在自己这个重生者手中,同样的资源赚到的钱却可以打造出一片不一样的生态去惠及更多的人。

&esp;&esp;米帝国主义不是号称他们来引流全球吗?

&esp;&esp;自己要的是通过各种各样的布局,在未来某成为可以与他们抗衡的企业之一!

&esp;&esp;再怎么生态圈这种健康的发展模式是自己最擅长的领域,虽然自己在游戏领域除了建立生态、除了商业运用的特长外,并没有什么可以在游戏行业拿得出手的专业成绩。

&esp;&esp;但依靠暴雪的名气组建暴雪种花,并吸引游戏行业的专业人才并培养行业专项人才,再孵化游戏行业的创业公司从到大去发展这可是一盘好旗。

&esp;&esp;更不要掌握游戏生态的主动后,未来可以在游戏行业吃下更大的销售额用以壮大自己去抗衡帝国主义的实力!

&esp;&esp;想到这里,宁子默再次站起声道,“按照计划,我需要20个饶骨干团队,同时会配给他们相应的TP虚拟股份。并且我会拿出15%的股份给到暴雪米国,这15%包含《星际争霸2》的版权,以及DOTA游戏的版权和暴雪品牌的潜在授权费用。

&esp;&esp;我保证暴雪种花独立运作的同事仍然是暴雪米国的利益共同体,同时暴雪种花不但不会上市还会为暴雪种花团队每年至少提供1亿美金的研发资金投入到相应的项目郑”

&esp;&esp;“1亿!?”迈克尔瞪大了眼睛。

&esp;&esp;迈克尔瞪大了眼睛觉得非常不可思议,他知道眼前这位年轻股东有钱,但每一年持续为暴雪种花投入1亿那是何等的雄心壮志。要知道魔兽世界从立项到现在,快4年时间才投入了4000的研发费用,而星际争霸当年更是只有几十万的投资就做出的一款游戏!

&esp;&esp;宁子默瞧到迈克尔圆溜溜的眼珠子便笑出声来,“我都了,无论冰蛙他们是否会加入,我都会开启AOS类游戏的研发计划。

&esp;&esp;既然AOS要开始运作,那么一款相应的2.5D或3D引擎是必然要去开发的事。我可不想在戈多、虚幻4、nity3D、Pnd3D还是rh3D这些3D引擎中去做选择,我们必须要有自己适合的3D引擎。”

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