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先出深渊面具,对抗不成问题,虽然比较天真,不够灵活,但无论盲僧还是下路组合都能自食其力,不是很需要援助。

第二轮BAN人,RNG主动把奥恩、慎放入了禁用名单。

&ldq;确定不摇摆,得把潘森不好压制的英雄处理一下。&rdq;娃娃作出点评:&ldq;WE禁牛头、布隆,拿了EZ!&rdq;

探险家伊泽瑞尔是微笑的成名英雄之一,时至今日,造诣堪称出神入化,双位移牵扯加灯笼保护,更是能将中单难以游走的劣势弥补。

至于后期伤害……

法术机关枪对上一群脆皮,需要AD打的那么极限么?

完全不需要!

&ldq;看一下RNG双人组用什么。&rdq;米勒带着期待:&ldq;艾希,要锁么?确定下来了!辅助是……婕拉?!&rdq;

&ldq;拼命了,这次真的拼命了!&rdq;娃娃连声:&ldq;上局是打战术链,这一场完全要靠英雄特性拼!&rdq;

荆棘之兴婕拉辅助最远可以追溯到S2-S3,在各种钩子、壮汉混战成一团的时候,因技能不稳定难以胜任中单,另辟蹊径转到下路的婕拉开创了消耗流先河。

此后,才慢慢有了火男、草人等另类的&lsq;跟风&rsq;之作。

EZ锤石组合,很复古。

艾希加婕拉,更是绝对的老牌搭档!

双重耗血,神箭留人,后续再接禁锢、击飞,即便没有队友GANK,也可能完成击杀!

一直避开WE锋芒,在中、上、野三个点做文章的RNG,首次把突破点放到了下路!

&ldq;草莓不好选。&rdq;米勒思索片刻,得出结论:&ldq;拿支援英雄,很可能被潘森压死,用对线能撑住的,往往跟不上节奏,求稳的话,微笑和卷毛应该得不到太多支援。&rdq;

&ldq;不一定要支援。&rdq;娃娃换了个角度:&ldq;锤石和婕拉是互克关系。&rdq;

婕拉加艾希,ww.ukansh.减速禁锢植物耗血,技能组合堪称无解。

但有一个缺点。

&dsh;&dsh;身材脆弱,没有逃生能力。

压制固然爽,被钩子命中,交出闪现都未必能走掉。

总结起来,就是消耗权和击杀权各占其一,谁都不敢说稳占上风。

考虑男枪和盲僧截然不同的GANK效率,WE双人组不好打,却并非毫无还手之力。

倒计时还剩最后十秒,五楼终于将上单英雄拿了出来。

炼金术士,辛吉德!

草莓也会!

清线入侵绕位杀中,简单粗暴通俗易懂,凡是主玩上路的选手,就没人不能使用,区别仅仅是细节处理,大体的判断、支援没有任何难度。

而且很容易限制RNG后排。

从正面冲,会被减速、禁锢、击退等各种控制挡住,换个角度,由侧后方插入,就能让艾希、婕拉、辛德拉无所适从。

2v2,&lsq;纯爷们&rsq;只有护甲不加魔抗,二段Q有延迟,普攻还不能穿透单位的男枪也要头疼。

仅有的问题,是前期能否稳住。

炼金线上很吃熟练度,计算不好伤害和判定,几乎打不过任何对手,如果是勉强拿出来撑场面,很容易出事。

进入召唤师峡谷,十五秒,光栅消失,十名英雄走出泉水。

根据炼金术士身上的腐败药剂,可以判断出草莓没有一级断兵的打算,而是要利用多出三分之一的恢复效果和潘森进行正面对抗!

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