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就在罗杰手中的骨刀再一次抽冷子击中了红骨骷髅的左手手臂的时候,他的脑海之中传来了久违的系统提示。
“致命一击触发,伤害加倍。”
随着脑海中的这声提示,罗杰手上的力道好像一瞬间超出了自己的极限,而在这一刀落在红骨骷髅身上的同时,空气中也传来了一声清脆的“咔嚓”声。
红骨骷髅的左臂应声而断,不知是前面累积造成的伤害太多,还是罗杰在触发致命一击之后确实有如此效果,总之结果就是,罗杰的这一击给红骨骷髅造成了巨大的伤势。
罗杰做梦也没有想到,这狗屁的“致命一击”技能会在这种关键的时候触发出来。要知道,这技能的概率可是千分之一,如果不是这次又重新听到这声提示,罗杰他根本就不记得自己还有这么个拼人品的技能。
难不成,是我最近的遭遇太悲惨了,系统来补偿我的?
罗杰心中暗暗的琢磨着。但不论这技能到底靠不靠谱,是不是系统发了善心,这技能都已经被触发了出来,而在它被触发出来之后,也确实无愧于它在罗杰心中“神技”的定位。
红骨骷髅的武器就是自己的两只骨手,现在被罗杰砍下了一只,战斗力顿时大大的减弱,对大刀骷髅们的纠缠也变得更难摆脱,几秒之前还觉得越来越难找到机会击中红骨骷髅的罗杰,在这幸运的一击之后,瞬间就感觉轻松了不少,手上的骨刀翻腾之间,又在红骨骷髅的身体上砍了不少刀。
如果说之前红骨骷髅和罗杰是势均力敌,而且胜利天平还在向红骨骷髅倾斜的话。
那么,在罗杰致命一击之后,两者之间胜负的天平已经发生了倾斜。
随着红骨骷髅实力的下降,越来越到的大刀骷髅开始在他的身边汇聚,红骨骷髅现在终于体会到了什么叫做“孤掌难鸣”,之前他可以一只手扫开身前的大刀骷髅,一只手继续跟着战斗,如此两只手轮换之间,很少有大刀骷髅能在他的身边停留超过两秒,而现在少了一只手臂后,往往一掌挥出再收回来就要许久的时间,而在这些时间足够更多的骷髅涌上前来。
红骨骷髅宛如陷入了无尽的泥沼之中。
罗杰的骨刀继续在红骨骷髅的身上招呼。
一刀。
两刀。
三刀。
...
不知为何,罗杰总感觉自己刚刚的致命一击并不是单纯的幸运,但他又说不上来自己的这种诡异的想法来自何方。自刚刚的提示声之后,罗杰又在红骨骷髅的身上招呼了不下十几刀,而且刀刀都用的是自己最大的力道,可那种超越自身的极限的感觉却并没有再出现,冥冥之中似乎在否定着罗杰的想法。
难不成,是我的感觉错了?
罗杰摇了摇头,继续在红骨骷髅的身上制造伤痕,既然不能找到致命一击出现的原因,他也就暂时不再去找,现在当务之急乃是先干掉这个红骨骷髅,因为罗杰在不经意间看到,我方的红骨骷髅已经快要过来了。
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