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当两边都干累了,就找个机会扮演成轮回者,陪他们参与一些任务之类的,权作消遣。
唯一的遗憾就是现在可以选择的任务场景还是太少,玩两次之后就腻了,毕竟他是没有轮回者那种积累任务点数作为奖励所引发的动力。
为了缓解自己的无聊,白诚已经决定开始推出盘古世界的第二个任务场景了。
这次的场景将不是对抗任务,而是玩家与NPC之间的战场。
背景设定是盘古世界近古时期,南方大陆。当时正式康氏王朝统治末期,天下大乱,民不聊生。故事的起点发生在战略要塞维州城,这里刚刚被一路起义军“大旗军”首领裂石掌许家山帅主力攻陷,但是朝廷又无法坐视这种战略要地失守,便派出大军围城,势要尽快拿下维州城。
轮回者可以在任务区领取助守维州的任务,参与到维州之战,不管是正面战场也好还是偷袭暗杀也好,只要能消灭康朝士兵就有20点任务奖励获得。每人参与任务限制时间30分钟,死亡将扣除300点任务点数。
同时,这个任务也是为了完善盘古世界的大背景框架的一大举措。在白诚的设定中,盘古世界经历了上古时期的诸神之战,大陆分为三块;中古时期南北两大陆各自进入封建王朝;近古时期无论南北均是天下大乱,烽烟四起,主要为轮回任务提供战场;“现代”就是南北两大陆争夺中央大陆的南北之战;再之后经历了短暂和平之后,异能量爆发,末日来临,盘古世界妖兽横行,瘟疫四起。
在维州任务中,如果轮回者有心,就可以通过与各种友军NPC聊天,了解到维州的历史,知道这里是上古末期人皇围猎之地,所以名为维州,从而带出盘古世界的历史。白诚已经想好了,要多做这种安排,甚至需要在后期的任务中做一些安排,让熟悉盘古世界历史的轮回者更加容易取得线索,完成任务。
在决定把全部精力都放在创造新世界上之后,白诚的心态发生了很大转变,虽然他现在的首要目标依然还是获得精神能量,但是已经在有意识的主动思考如何能够让轮回者接受他的世界设定。
他想要创造的是一个完善的世界,一个丰满的世界。当这个世界真正的建造出来,拥有了足够的轮回者加入,它甚至可以比现实世界更加精彩。到那时候,哪里是现实,又有什么关系呢?
背景设定做完之后,就是地形的改造。之所以第二个推出的是维州战场,就是因为这里是这些天白诚闲暇时间已经接近完成的小块场景之一。盘古世界太过庞大,他就只能像拼图一样一小块一小块的去建造,先可着自己喜欢的来。
这里已经完成了一圈古代城墙,和城内的民居。民居是直接照搬小K曾经游历的一个文明星球的建筑,那里的原住民所居住的建筑颇为类似中国古代的样子,只是细节上稍有不同,就被白诚偷懒照搬了,稍微修改一下细节,反正这里是盘古世界,又不是地球,有些差别才对嘛!
白诚现在要做的就是建立两只军队。w.uknshom这是最大的障碍,因为如果造太多的智能NPC去当军队,消耗的精神能量实在是高的太吓人。但是如果人数太少,又体现不出来古代战争的那种场面,总感觉像是某岛国的村长打架。
最后白诚想了个折中的办法,那就是一部分的士兵用高智商的人工智能生命来充当,而大部分,大概相当于人工智能十倍的士兵使用较低一级的,小K就能制造的那种只有简单AI的模拟生命。这样双方总体的兵力大概能有几百人的样子,虽然也还是不多,但是可以凑合用了——白诚可以设置因为连日攻城,朝廷方面损失比较大,所以暂停了攻城,而起义军那边也为了继续力量,而封闭营地。双方仅有小部分士兵在野外发生遭遇战之类的。
另外一个需要完善的地方就是给任务场景加一个人工的边界,以防止有轮回者闲着没事到处“探地图”,一不小心走出了白诚设置好的范围,那样虽然也不会给白诚带来什么实质性的损失,但是想想毕竟有损自己“高深莫测”的形象嘛……
这个范围就比较好加了,因为有半小时的任务时间限制,只需要在周围增加一些崎岖的道路、拦路的老虎什么的,拖延一段时间就可以了。
终于设定完毕,该做的事情也整理出来了,白诚却没有想要立即去行动,因为有一个更吸引他的事情他要去做,那就是小K告诉他,精神能量已经足够,可以观察到现实世界了!
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