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一样的旋律,每次都要写出不同,还是挺费脑子的事情。写完觉得效果不错,又会很开心,可以说痛并快乐着。
到《去月球》的游戏结束,虽然比十章多写了几章,不过写完还是挺满意的。
拿给小伙伴看了看,他觉得也不错,说有提升。
说到这,之前写书的时候,虽然建了个小群,拉了些小伙伴,但是提意见的寥寥无几,基本是单机状态。
闭门造车,自己凭感觉来,肯定会有各种不足。
不过我还是有一些自信的,因为我觉得也有闪光的地方,应该能得到一些读者的喜爱。
说不定首订能破万呢?/滑稽
嗯,一个滑稽好像少了。
回到《去月球》,其实我最希望的,就是把我感受到那份感动,传递给读者。
写完的时候会畅想,读者看完《去月球》的情节,会不会也感动流泪呢?
其他游戏也是一样的,我想把那份纯朴的快乐,那种玩游戏的悠然时光带给读者。
《去月球》这段情节长了点,但是如果一口气看下来的话,或许感觉会有所不同。
有心急的,可以稍微等待过两天剧情结束,再一口气看完。
再说一下,这本书的主要内容,可以分成这么几部分:做游戏,不同人玩游戏的姿势,具体的玩游戏内容,评论,其他。
写做游戏,还有其他部分,是我最头痛的。
写做游戏的部分,要找很多资料,还要想怎么把这些资料组合,写出来逻辑通顺流畅一些。
其他部分,有些写起来顺利,比如一开始和罗帅吃早餐这种,有生活经验,有些写起来麻烦,比如采访什么的,就不太会写。
有时候写卡文的时候,贼想就压根不去写做游戏。
做游戏,做个屁!有玩游戏有趣吗!直接开玩不行吗!
但是感觉那么写又缺少一些节奏感。
以后我要写卡文的时候,真的会考虑直接写游戏哦,关于做游戏的部分一笔带过。
你们或许不知道,我这重置版,这点破内容写了快半年了都。
最初始的版本更是一年前开始写的。
没发书的时候,卡文了,直接往床上一躺,或是或是玩游戏,等有心情了再捡起来。
一咸就是十天半个月,甚至几个月。/笑哭
不过既然发文了,我就会努力去写的。
宁可质量差点,也要保证更新。
毕竟,质量这玩意写个几百万字肯定会有提升,更新上做条咸鱼,就算保证质量了,w.uknsh.周更,月更甚至年更又有什么意义呢?
写玩家是以什么姿势玩游戏,具体的游戏内容,还有评论这些,写起来比较顺畅。
像游戏内容,有现成的游戏可以参考,那写起来刷刷的。
但是考虑到要提取精华,不能事无巨细,写起来也没那么快了。
以什么姿势玩游戏,这种反而更好写一些,不用看着游戏去写,而且我已经想到很多有趣或温馨的场景了。
还有一点,就是关于游戏的细致程度。
我是比较擅长写游戏的内容部分,不太擅长之外的部分,所以决定扬长避短,发挥自己的优势。
而且还有种期望,让玩家看了以后,能产生“我也在云游戏”的真实感。
没玩过的会想去玩玩,玩过的能回忆起这款游戏的美好。
你们有什么意见的话欢迎提,我也很希望能多听到大家的声音。
比起推荐票什么的,你们多发点本章说我更开心。当然,推荐票也欢迎啦/滑稽
我更想因为自己写的好,让你们主动去投票,所以基本没要过票。
最后发起一个选项。
在两个游戏的间奏,你想更多看到:
1.撸猫
2.美食
3.其他
我觉得这种形式挺好的,等上架之后,我每个游戏都可以这么问一下,依据你们的选择决定——如果没有确定要写的特别情节的话。/笑
最后最后,能看到这里,感谢大家的理解与包容,目前的写作水平确实有很多不足之处,我慢慢修正。
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