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攻略【艾恩葛朗特】实际上有一个非常简单的方法,直接把某个披着马甲装玩家的恶趣味游戏策划,抓出来暴打一顿就好了。
这种直截了当的方法乍然一看觉得非常简单,实际操作起来还是有点难度的。
简单的说,要实现这种方法,首先就是找到某人的游戏马甲,如果十六夜没有作弊的话这就是一件很麻烦的事,不过在有了先知先觉优势的情况下,这点是最容易的。
其次就是自身实力要做到暴打某人的地步,简单的说就是要游戏等级和操作全面压制,虽然某人是程序猿本身的是很弱鸡,但是架不住对方可以随时开挂啊。
最后一点,也是最要的一点怎么才能保证某人愿意放出玩家………最后一点才是所有问题关键。
所有条件都达成,结果最后某人反悔,那么一切努力也是白搭。
当然,如果可以的话维持着现状,直到某人失去兴趣,或者露出破绽,也是可行的。
但这种方式需要的时间就稍微有点长了。
‘太难了!’左思右想都避免不了自己将要被长期困在游戏中的事实,而这个期限在十六夜的保守估计中也要一年多才行。
思维发散的同时十六夜一边朝着传送点赶去,在转角的尽头一个身披黑色斗篷的玩家闯进了十六夜的视线。
“那个人是谁?”
十六夜回头看向那个人,还没等她想到对方的身份,对方就快速的消失在了视线之中。
那种熟悉感,莫名的让人在意啊。
“嘛,算了。”
最后十六夜放弃了追究对方身份的想法。
时间已经很晚了,有什么事情明天再说吧。
一步踏入传送门,默念着需要传送地点的名字,十六夜在华丽的光芒中消失在了夜色之中。
………传送分割线………
“桐人!”
还没到地方,十六夜就瞅见了对面房间还是亮着灯的,她下意识的有些激动地喊道,不过这话一出口十六夜就有些后悔了,不过是几天没见,自己怎么会这么激动呢?
嗯…一定是想念那些美味的食物了,绝对不是想桐人,绝对不是。
为自己突然急切的反应找到理由之后,十六夜恢复了平常心,甚至还愉快的哼了一小段由尤娜创作的旋律。
目前十六夜和桐人并没有选择继续合租,在十六夜和阿尔戈将【报社】搭建起来之后,十六夜的活动资金宽裕起来,为了避免一些问题和麻烦,她就和桐人分开了。
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