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所谓电子游戏,不过是单纯的数据堆积而已。
能够判定双方胜负的条件,也不过是彼此反应意识,与决策带来的数据差异。
因此在这个完全数据化的世界中,理论上只要玩家拥有足够的意识,并做出适当的策略,就能轻松取得胜利。
即使将这种方式换在战斗之中也是如此。
但是游戏所拥有的等级制度极大的规避以弱胜强的可能性。
当等级差距拉到足够大的程度只是,即使拥有足够的意识与绝对正确的策略,也完全无法击败对手。
但总有一些‘意外’的可能性。
——这个世界,从来都不曾有过公平。
…………………………………
挥剑起舞,利刃夺目,少女的身影交错之间展现出了让人炫目的战舞。
认真战斗起来的十六夜非常享受那种于刀光剑影中起舞的感觉,危险,刺激,让人热血沸腾。
“稍微,认真一下,你可别一下子就挂了啊!”
小幅度的歪了歪头,盯着眼前骸骨巨人【2号】巨大的身躯,十六夜玩笑般的说道。
未被束缚的发梢在空中摇曳,持剑的手势再次发生了变化,娇小的身躯带着无谓的气势,再次抢攻。
………………………………
等桐人配合亚丝娜完成对于骸骨巨人【3号】虐杀之后,便看见了已经等待在一旁的十六夜。
“嘿!桐人,我们找到的东西到手了!”
十六夜抛了抛手中的金色号角道。
大概是因为观看两人虐杀般的战斗太过无聊了,十六夜失去兴趣之后便从队伍背包中翻出被制作成号角的道具。
“太好了!”
一脸兴奋的桐人从十六夜手中拿过号角,仔细查看起来。
“该道具作为某位森林王者曾经的一部分,在经过某种加持之后因此可以在一定范围内感应到原主位置……”
小声的读出道具的介绍,桐人笑容更加灿烂了。
“这东西和之前的背景故事结合在一起,很明确的指向现在在迷宫区当大bss的哪位,所以我们之后的迷宫区探索就容易多了。”
稍微平静了下,桐人直接说明了手中道具得用处。
“是啊,整天在迷宫区无头苍蝇似的乱窜,我已经受够了。”
十六夜对于桐人的话的表示赞同并且附带了些许抱怨。
“……好吧,这话没毛病,我先研究一下。”
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