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“峡谷发明家()”!
双方进入游戏,一字长蛇阵摆开,没有想要入侵野区的念头。
当然,去各自野区做视野那是必定要做的事情。
RA在EDGF6处放置了一个假眼,妹控看到了,但是没什么关系,看到了就看到了,反正厂长决定红开。
厂长这局思路还是比较清晰的,保上。
倒不是不想去下,也不是突然开窍准备围绕上路打,只是下路没6完全没有去的机会,牛头和芮尔,相生相克,谁先手谁吃亏。
中路又是一个很难抓的英雄,只能去上路保一下才能维持这局的正常发育了。
乐言则是选择了F6开,然后看情况是照顾一下中路还是去抓下。
乐言的思路也很清晰,那就是做事情。
无论是中路还是下路,他都有机会GANK。
特别是中路,只要ff能控住,那么他们会很好杀。
双方都有各自的想法,开局也成了镜像开局。
程鸣飞到不在意这些,对于他而言,等待升到6级就是胜利。
至于6级之前单杀,程鸣飞不抱希望,倒不是说不能单杀,如果不想单杀的话他就不会带电刑了。
是的,程鸣飞这一局选择的天赋是电刑,而不是致命节奏。
可能不玩的人对这个英雄缺乏一点认知。
很多人都不知道的是,致命节奏的伤害是要比电刑要高的。
技能伤害不算高,更多的伤害是需要平A打出来的,Q到人之后E技能要再能恐惧到,那么正好能享受到致命节奏带来的攻速加成,跟着平A就完事儿了。
一般来说真要被恐惧之后追着A,不交闪现是很收场的。
相反,电刑其实只有一套的伤害,后续是非常乏力的。
可是,程鸣飞依旧选择了电刑,因为他要玩的,不是大火的挺进半肉,也不是盾攻血魔流,而是最为暴力的穿甲流!
穿甲流容错率很低,但是观赏性很高。
因为这玩意儿有一个绝技,一个和曾经的狮子狗一样的绝技:落地秒。
按理说穿甲流线上可以打的很凶,召唤师技能最好是带上点燃。
但程鸣飞不敢,他害怕RA来人。
无论是BP还是上局的开局,程鸣飞都嗅到了危险。
他感觉RA一直在针对他。
而穿甲流是很脆的,面对GANK确实会显得力不从心,传送会增加一点容错率。
而想要杀瑞兹,穿甲流会比半肉流更容易。
因为穿甲流能在极快的速度打出极高的爆发,而半肉流很容易被瑞兹放风筝。
无论是以前还是现在,穿甲流的伤害都是极为恐怖的,但是胜率却很难和半肉流媲美,原因就在于容错率很低,如果操作失误没有打出爆发秒人,那么后续就是个废物。
而且一个发育很好的去和敌人C位1换1,毫无疑问是亏的。
所以以前的穿甲流很难登上赛场。
但现在得益于幕刃的隐身效果,穿甲流是绝对可以大放异彩的,如果你的操作过关,没有失误的话。
程鸣飞显然是有这个资格的。
......
穿甲流的打法极度依赖于大招,没有大招就不要想着发育,凭借被动和Q技能的高额伤害安稳发育就成,只要不想死,抓他是很难的。
程鸣飞自然是这样做的,就算出门装选择腐败药水,他也没有和ff换血的意思。
被打了也不怎么还手,凭借被动和药水就一直赖线,就是补刀、吃经验、等待6级。
而这种咸鱼打法让ff大跌眼镜。
这还是他认识的和他对过线的Fei吗?
这不对劲啊,是有什么阴谋吗?
ff有些摸不着头脑了。
程鸣飞的风格也太多变了吧?怎么能从进攻那么强的一个选手开始变得柔柔弱弱打不还手了?
但不管程鸣飞有什么打算,ff是不可能放过这个压制的机会,并且ff想压狠一点,从而找到越塔的机会。
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