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“峡谷发明家()”!
“真眼多不挺好吗?这不是给我们送钱吗?”
妹控顿时愣了,吭哧道:“你这话说的,我还真没办法反驳啊......”
真眼可值钱了,拆掉一个有30呢!
而且这严重浪费了RA的经济。
不过这有一个前提。
那就是仅限于程鸣飞。
对于妹控来说,拆真眼可不是一个容易的活,他肯定是害怕有人埋伏他的。
只有他一个人的情况下,被埋伏了大招肯定是保不住的,对于牛头而言,大招实在是太重要了。
而如果RA铁了心想杀他,那说不定闪现也要交。
一次交闪现,再来一次可能就直接交代了。
所以妹控拆真眼是心惊胆战的。
不过这种情况没持续多久,因为程鸣飞中路线清完了,进了上半野区。
对于RA来讲,程鸣飞现在就是一个瘟神,谁看见他都得走,
程鸣飞只要进了野区,那野区必定只能有EDG的人,甚至于RA守上路二塔的iby都在考虑是否退到高地了,就算Hng在他边上也没用。
没有人想尝试猴子的伤害,前几波那几棒子已经把他们敲的头都要碎了。
上路线推完,程鸣飞也没有多留,回了中路。
V炮和妹控也跟了上去,他们要中推了。
iby得留在上路守塔吃线,Hng只能往中路走,他就是一块儿砖,哪里需要哪里搬。
EDG的中推并没有给RA很大压力,没有大龙bff的加持,RA守塔并不困难。
直到先锋之眼被碾碎。
召唤峡谷先锋也是有细节的,先锋对于塔造成的伤害是恒定的,可是英雄不一样啊!
有没有小兵在塔下英雄对塔造成的伤害是完全不同的。
EDG就是等到炮车兵快要到来时才召唤出峡谷先锋,等峡谷先锋做好热身准备后,兵线刚刚进塔。
RA是没办法守中路二塔的,峡谷先锋的撞击意味着二塔血量很快会清0,他们如果留在原地,开启团战,防御塔并不会成为他们的助力。
没有防御塔,RA是玩玩不敢和EDG碰正面的,程鸣飞的伤害实在是太恐怖了。
中路二塔拆掉,EDG不依不饶,继续往高地走,这回ibybe都来了,他们如果再不来,高地很有可能会掉。
EDG也不贪,等峡谷先锋撞了一头高地后,便准备撤退往下路走了。
也就在他们准备往下路撤退时,乐言关灯be开车了!
RA竟然是想打一波5V4!
在关灯的情况下,圣枪哥是没视野TP的!
不得不说RA这一波开的很果断,也的确是抓住了一个不错的机会,首先是EDG正面只有四个人,而且因为撤离了防御塔下,所以对于RA会主动开团,他们是没想到的。
......
RA队内语音。
“开猴子开猴子!”
“杀了猴子就算胜利!”
“这波打输没关系,把猴子杀了就行!”
“注意注意,线杀猴子,别惦记着卡莎!”
RA目标达成的很一致:杀猴子。
一个很简单的道理:猴子比卡莎伤害高,而且赏金还多。
这如果不成为众矢之的,那简直太过分了。
“我开了!我开了!”
“开开开!”
“飞!一起上!”
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