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下面的评论区也很有意思,可以看出来很多人都是想来与子同袍的,但是因为江东满了没有机会。
“各位2224区的兄弟们大家好,我是与子同袍的盟主义薄云天,特地来给雯雯暖贴。”
————
张华并没有在贴吧待太久,他还有一件非常重要的事情要做——完善积分制度。
自己开区到现在军费已经使用了三千块,其中大多为红包,这点在成就系统里面有显示,也不知道他是怎么统计到的。
还有七千块钱的军费,得制定一个奖励机制。
但是不同于那些大盟的军功制,他是准备弄一个按排名发放的积分制,这个他已经弄了几天了,还剩最后的奖励没有写。
很快,张华就弄好了奖励方式:
第一名648,
2~5名98
6~20名66
21~50名50
51~100月卡
总共算下来5032元,这点钱在征服赛季不算啥,但是在一赛季是很罕见的。
张华可以确定只要积分制成功施行,同盟的战斗力又会上升一个台阶。
为了能够更大化的发挥同盟的综合力量,积分获取的方式是多样性的。
打城上榜可以获得,出勤也可以获得,未出勤也会扣积分。
而且上榜这个张华取的不只是前三名,而是采取了六级城以下取前三,六级城以上取前五,八级城以上取前十的细分方法。
他认为这能更大程度的调动积极性,UU 给普通玩家发挥的空间,而不是风头都让高战出了。
这就需要统计费功夫了,所以张华当初跟无雨听风说这个比较麻烦倒不全是为了让对方心里舒服一点。
打架则是翻地拆要塞武勋兑换积分,至于兑换比根据具体情况变化的,比如前期的武勋兑换比肯定要高一点。
比如焦灼战时翻地和拆要塞的兑换比肯定要比一边倒时要高一点。
还有一些特殊贡献也要加分,比如太守铺路,斩首沦人,迁城打架,决胜攻坚。
然后团长和指挥是参与积分制度考核,但是并不领取奖励。
——
张华弄好后第一时间发到了管理群:
全村骄傲:【抠鼻屎】张华你把金额改一下,我也出五千,不同名次之间差距也大一点。
山海关:我也追加五千,你可以把奖励人员的名次再弄多一点,毕竟我们要做征服盟的话后面高战可能都不止一百个。
张华接受了两人的建议,他之前一直在揣摩系统的机制,后来发现系统只限定自己出钱,并不限定其他人。
改完之后的奖励是这样的:
第一名648,
2~5名328
6~20名198
21~50名98
51~100名66
101到200月卡。
总共14170元。
张华把文件专场pdf格式准备发送到沐沐的帖子上。
打开贴吧,发现仅仅半小时过去竟然有十几个人评论自己,还有不少人私信自己。
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