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“奇怪,怎么一直没发现她们的英灵呀!”在搜寻了两三分钟之后,酸辣土豆丝战队队员之一的土里有毒嘀咕道。

在50×50的地图里面,按理说他们现在应该已经可以遇见负责侦查的英灵了,毕竟这地图不算太大,一旦英灵撒开了,很快就能够遍布整个地图,进行侦查的,到时候双方负责侦查的英灵就会相互碰撞,进而引发战斗,在通过英灵来推算对方村子的位置。

可是直到现在,确实都没有双方英灵罩面的情况。

这情况确实有些古怪呀。

“兄弟们,我发现她们的村子了,在我这里,有她们的一个村子!”忽然,队伍中的酸不溜秋高声呼唤道。

“报点,大家杀过去,去见见我们漂亮的学妹们?”辣个男人高呼道,队伍中所有人立刻开始转向,朝着点位杀了过去。

“大家探路的时候都用了几点费用点?不过现在最少应该都有5点费用点吧?”辣个男人道“大家召唤五费的橙色英灵出来吧,到四个橙色英灵灭了这个小妹妹的村子,咱们也算是留了本事了!”

“老二,总共四个英灵攻击村子,会不会太少了一点,不如各自召唤两个紫色英灵,人数多写,可以使用的策略也多一些!”队员道。

“没有必要的,咱们四个降临模式的橙色英灵,足够了!”白龙飞,也就是“辣个男人”自信满满的说道。

所有玩家在比赛开始的时候,并不是能够直接把所有的英灵都给召唤出来的,而是和建造防御塔一样,需要消耗费用点来召唤英灵。

其中每个玩家初始拥有1点费用点,其次每隔20秒的时间会自动恢复1点费用点,而召唤白色英灵需要1点费用点,绿色英灵需要2点费用点,蓝色英灵需要3点费用点,紫色英灵需要4点费用点,橙色英灵需要5点费用点。

不过从金色英灵开始费用点的增幅就变得不一样了起来,金色英灵需要8点费用点,红色英灵需要12点费用点,而传说中的彩色英灵,则需要足足20点费用点才能够召唤。

本来一开始的比赛中是没有这样的规矩的,于是当时的比赛就出现了开局不到几分钟,各种强势的英明就把弱小的对手给直接碾压,比赛也变得毫无观赏价值可言,玩家们只需要堆英灵的强度,战术什么的无法影响大局。

所以后来就推出了这样的费用点模式,因为费用点的出现,玩家们不能够在一股脑的召唤高稀有度的英灵了,毕竟召唤一个金色英灵就足足需要等待2分40秒的时间,这些时间足够召唤出了紫色英灵的对手,玩你的英灵队伍上下个团灭掉了。

经过长时间的比赛积累经验后,玩家们在该局之初一般都会选择疯狂召唤白色英灵,这些英灵的作用一般都是用来探路的,希望能够提前发现对手或者对手村子的位置,从而抢占先机。

不过白色英灵也不能召唤太多,因为根据规则,如果你的英灵被对手的英灵或者防御塔击杀的话,那么召唤这个英灵所需要的费用点的一半就会自动给予对方,如果不足1的,则按照四舍五入的方法来计算。

也就是说,1费白色英灵会给对手1点费用的,3费的蓝色会给2点,5费的橙色会给3点。

“好!”众人纷纷消耗五点费用点,召唤出了一个橙色的英灵,然后将探路的白色英灵往其他方向侦查去了。

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