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虽说孙权和公孙胜一样,选择的是本源觉醒法,只要能够成功唤醒自己的图腾,就一定能找到最适合自己的技能,但这并不能理解为个人的努力就不再重要。
事实上,公孙胜从赵云和孙坚那里了解到的信息表明,本源觉醒和引导觉醒并没有完全意义上分离,两者的区别只在于一个资源的分配比例而已。
因此,孙权到底要选择何种道路,对他的本源觉醒也有着至关重要的影响。
而公孙胜给出的建议是,爆发型洗牌流或许是个不错的选择。
首先在类型上,爆发型的能力是绝对能够成为团队核心的,除非整个团队的构建思路是单纯的防守消耗,否则都有爆发型的存在空间。
至于洗牌流,则是公孙胜自己的想法了。
因为孙权对自己的要求是全面,那么除非孙权对每个类型的能力都有着非常坚实的基础,不然觉醒后的能力是必然会出现差异的。
而孙权虽然是天才,可也有着短板的存在,比如攻击方面,他那缺乏强烈进攻欲望的性格就导致了其在攻击上的成就不会特别高。
这也一度成为孙权的心结。
但是,有着另一个世界见识的公孙胜则提出了另一种思路,那就是挖掘魂念运用以及决斗系统的本质,从最基础的层面来做到全能。
魂念运用的基础是什么,所有人都知道,当然是魂力。但决斗系统的本质是什么,这就可能会有很多答案了。公孙胜则认为,三国杀本质上是一个卡牌管理类游戏。
无论你的技能是什么,无论场上的局面如何,无论你想要使用什么样的策略,最后都要落实到你手中的卡牌上,通过那一张张不同名称的卡牌来做到你想做到的事。
所以这也说明了一个问题,那就是,有牌就是大爷!
那么,孙权想要超越他的哥哥孙策,公孙胜告诉他一个最简单的方法就是,用他的技能去获得比孙策更多的卡牌,自然胜率就会更高。
虽然听上去有些不可思议,不过孙权仔细想想,好像还挺有道理。但技能在决斗系统中可以数据化出来,能力不行啊,虽然二者是统一的关系,但还是存在细微差别的。
因此,孙权在听了公孙胜对于他的技能的构想之后,既惊叹于公孙胜想法的别具一格,也对自己要如何修炼出这样的能力感到苦恼。
一旁的孙尚香倒是提出了一个想法,在决斗系统的出现的卡牌如果反向转换到魂念修炼中的话,则是已经完成观想的魂念,那么增加魂力获取的数量,不也就意味着卡牌获得的增多。
孙权表示可以一试,而且顺着这个思路想下去的话,如果能减少在魂念结合及转化时所消耗的魂念,使同等数量的魂力能产生更多的魂念的话,也能达到这种效果。
应该说孙权和孙尚香的想法都很不错,在公孙胜的印象中,符合他们说法的技能确实存在,比如【英姿】和【说盟】。
但二人的想法和他的不同,他给出了一个更为大胆的设想。
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