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只见二人头上分别出现一个体力值的指示牌,黄月英是三个勾玉,而赵云是四个勾玉,场地中间更是出现了一堆叠好的黑色卡牌,卡牌背面向上,卡背图案是一个阴阳鱼。看见众人不明觉厉,黄月英笑着解释道:“因为是采用虚拟对战,所以先辈们实验再三,选择了回合制卡牌对战的模式,双方轮流进行自己的回合,从牌堆抽取卡牌进行攻击,先失去自己所有体力值的一方失败。你们可以看到,我面前的空间被分成了4个区域,分别是手牌区、判定区、装备区和弃牌区,这4个区域都有各自的作用,接下来在对战中我们会顺带说明。对战牌库分为基础和进阶两个版本,目前只对你们开启了基础版本,一共108张卡牌,包含了53张基本牌、36张锦囊牌和19张装备牌,是你们目前所能接触到和需要掌握的所有魂念运用。卡牌分为红色和黑色两种,同名不同色的卡牌在效果上并没有不同,而卡牌名称和效果你们可以对照魂念课本和对战系统查看,我就不一一赘述了。同时为了培养你们观想的感觉,卡牌中加入了观想图和效果模拟,既不失真实,又不至于对人体造成伤害,你们可以借助出牌的机会,好好体会现实战斗是一个什么样的感觉,不过效果上会略有差异就是。当然想要通过对战系统促进自身的前提是,同学们能够做到魂念结合,所以,加油了各位。”

介绍完卡牌后,只见牌堆消失,而黄月英面前出现了3张卡牌,对面赵云面前则有4张。这时由赵云解释道:“在对战开始时,每个人的手牌区都会出现与自己体力上限相同数量的卡牌,这是为了体现现实中,魂力的容纳上限和自身体质挂钩的,在没有补充的情况下,我们所能使用的魂念数量也就这么多。而我的体质要比黄月英老师强上一点,所以起始拥有的牌也能多1张,所以各位同学,千万不要放下对自己身体的锻炼哦,强健的身体是有实实在在的好处的。”

看见众人若有所思,赵云也忍不住点头笑了笑。这时对战双方分先完毕,由黄月英先开始自己的回合,两人面前都出现了一道手持单手剑的高大虚幻人影。黄月英一边行动一边讲解:“在对战中每个人面前都会出现一个代替自己行动的虚影士兵,他不会对对战者造成实际伤害,所以大家不必担心。在对战中,每个人的回合模式都是相同的,一名角色的回合开始后一共分为准备阶段、判定阶段、摸牌阶段、出牌阶段、弃牌阶段和结束阶段6个部分,接下来我将一一讲解每个阶段的作用,请各位对照对战系统的介绍来听我讲解。”

“准备阶段,一般可直接跳过,除非某方有特定技能在这个阶段使用。判定阶段,该阶段涉及到判定区,主要进行对判定区内延时类锦囊的判定,以及与这些锦囊或判定相关技能的发动,当同一角色的判定区中具有多个延时类锦囊时,.knshum一律采用后到先判的原则,判定结束后执行相关效果,若无则跳过该阶段。然后是摸牌阶段,该阶段中若无特殊情况,每名角色可以摸2张卡牌,这个设定是综合了大部分能力者的魂力吸取速度得出的,顺便说一句,所有的摸牌效果都是从牌堆顶开始的。而当牌堆没有牌的时候,所有的弃牌会组成新的牌堆,如果无牌可摸,则出现平局。接下来是出牌阶段,这一阶段是我们回合的主要阶段,在这一阶段中,每个人拥有至多15秒的时间来使用自己的一张卡牌或一个技能。需要注意的是,一般情况下,在此阶段,【杀】和【酒】都只能使用一张,同一名角色的判定区和装备区内也只能出现一张同类型的卡牌,这也和我们现实中无法过度使用某些魂念运用是一样意义的。出牌阶段结束后,则进入弃牌阶段,此时你只能保留与你当前体力值相同数量的手牌,多余的则全部一次性放入弃牌区。弃牌阶段结束后,除非是有结束阶段技能的人,否则对于大部分的人来说,他的回合就结束了,轮到对面行动。如此循环,直到一方失去所有体力值,战斗结束。”

说完这些,见部分同学还是一头雾水,黄月英也不多解释,准备在对战过程中一边演示一边跟大家说。反正在公孙胜看来,和前世的三国杀规则基本上是一样,差异之处多对战两局也就知道了。

正当公孙胜听讲解的时候,脑海中系统提示:“滴,更新成功,开启任务系统、成就系统,具体信息请自行查阅。”公孙胜精神一震,顾不得面前的对战,关注起更新后的系统来。

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