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百裂刺目前的技能竟然到了最高的七级,每一击的伤害是普通攻击的造成伤害的8.5%,相当于增加了七倍的攻击啊,太夸张了!命中率由50%变成了71%,100枪可以命中71枪了,虽然这一招在单体PK时效果不大好,准备时间太长了,但是……幻影骑士可是有分身的,你破坏了这个,还有五六个在旁边等着你呢,嘿嘿……幻影简直是超牛一族啊!

灵魂切割,40级二转技能,为骑士静止时的战术,利用斗气的原理,直接穿越铠甲,对人的身体发动220%的攻击,忽视防御……六级耗蓝0!

冲锋一级,80级三转技能,使用时,可以在短时间内使移动速度增加一倍,为骑士看家本领,就是靠这个本领,才可以躲掉敌人劲射而出的利箭!不可升级!

临界一击一级,四转0级技能,人马合一,产生出超越人体极限的力量,在付出身体一半HP的代价下,换得双倍攻击的权利,最重要的是,这个技能发动速度非常快,除了减血以外,没有任何弊病,发动时很突然,可以混杂在任何攻击内击出,很难躲避!不可升级!

血的图腾,骑士四转0级技能,只留一点HP,把损失的HP转化为伤害,加到武器所形成的伤害上,并且……使用后有十秒的虚弱期,不可移动,为必杀的一击!

装备:

噬血魔枪,顶级神器,攻击100-200,附带200点魔法伤害,对周围区域造成总攻击力70%的溅射伤害,把攻击的30%转化为自身的HP,百裂刺技能+1神器属性——可以升三级!黑暗系骑士佩带,需要等级0!

玄龟甲,镶嵌装备,套装属性——防御200-200,HP+4000!

看着这样夸张的属性,我不由愕然的张大了嘴巴,这……这太夸张了,尤其是那个百裂刺和最后那个血的图腾,怎么看怎么象是BG出现的技能!

最让我惊讶的是,本来发挥到镶嵌宝石一宝的玄龟甲,竟然在幻影骑士升到0级后,发挥了他所有的能量,加血变成了4000!

一直这么眼睁睁的看着级别飞涨,直到晚上12点前的十分钟,所有人终于不约而同的收手了,纷纷向城的方向走去,愕然的看着刚才还热闹非凡的战场,竟然这么一会就散的清光,我不由愕然的张大了嘴巴。

看看自己的级别,就这么坐了半个多小时,我竟然已经247级了,这种速度简直要命啊!

也许有人不觉得有多快,但是想一想就知道了,在100多级的时候,我升了五六十级云大才升了一级,而他才一百二十多级而已,这之间的差距有多大!

基本上,0是道坎,过了这道坎后,一直到200级,需要的经验都降了下来,可以这么说,159升0需要的经验足足比的上0升1四个多了,这也是游戏公司的一个创举, w.uknsh.在你差一级四转的时候,给你加大经验需求,就是要让你知道四转的艰难!

但是……比起200以后,这些都是小意思了,200-225级之间,每一级需要的经验都是天文数字,可以不夸张的说,升每一级都不是轻二易举的,不费上个九牛二虎之力的话,休想可以升上去。

这样做的目的只有一个,要知道……天空游戏是不对PK进行任何限制的,甚至罪恶的声望值过高,还会有十大王者排名,排在第一的,便是王中王了!

天空游戏一反过去网游的设定,不把杀人当作是通缉的证据,杀不杀人系统不管,只要你不骚扰女孩子,不做下下流的勾当,只要你堂堂正正的杀人,那么没人管你!

这几天的这场恶战就说明了这个问题,如果和别的网游一样,一杀人就红名,爆装备概率增加多少倍,而且一进城追杀的话,那谁敢杀人啊!

练了这么长时间的级,不杀人干什么?全用来打怪吗?那是不是有点本末倒置了?杀怪始终是最单调的,最有意思的,莫过于玩家和玩家之间的切磋了!

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