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嗜血世界战事不断,国与国之间相互撕逼,以摧毁对方的军事力量、掠夺对方的物资财富为荣耀。多少年来大量的舰船被击沉,不仅有战舰、商船还包括不少财宝运输船,海底也因此留下了很多已知和未知的沉没宝藏。
打捞术作为一项子技能,要求并不高,在搜索术中级就出现了,因此很多新手玩家也把它作为取得财富的一种手段。虽然沉船打捞技能容易获得,可是要成功打捞到海底的财宝就不是那么容易的事了。
首先必须依靠沉船地图或某些任务信息的指引找到沉没地点。要获取这些信息也并不容易,获得重大海底宝藏的信息就更加困难。其次,打捞技能的高低对打捞成败和打捞时间影响很大。技能不高去打捞沉船简直就是自虐,甚至是找死!
出航之前,何小赛用最后一个闲置的技能点学习了初级打捞术。
——初级打捞术:能定位和打捞水中沉没船只的技能,定位范围10米。等级越高,定位和打捞能力越强。主动技能。
初级打捞术探查的水域不宽,也不能做到对沉船的精确定位。
水下情况任何时候都很复杂。水流、能见度等等不确定因素很多,能见度差的时候甚至只能看到一两米的范围;湍急的水流也会把探查的水手卷走,此外水下生物也是一种潜在的威胁。
所以沉船打捞是一项危险性极高的工作,如果有更多技能点的话,何小赛是不会吝啬使用在这个技能上的。
另外,下水给沉船探查定位和打捞是船上水手的工作。水手一切能力的高低,都直接受船长技能高低的影响,而水手打捞沉船发生意外死亡是会降忠诚度的。
当然玩家船长也可以自已下水探查,但大多数玩家都不会这样干。因为万一死在水下,将受到降低人物等级的惩罚,所以死几个NPC水手降点忠诚度比降人物等级惩罚划算得多。
……
此刻,何小赛已经驾驶着红鲨号来到了沉船地图中红叉的大概位置。
这里靠近海岛,近岸海流很急,附近又有礁石。近岸流与海岸、礁石碰撞后形成了乱流,海水高低起伏比较剧烈。海浪用力地拍打在礁石和红鲨号的船身,激荡出巨大的浪花。
“根据我的打捞技能显示,大概就是这个位置了。”何小赛说道,
“今天风浪有点大,这里水流很急啊,船长,可能不太安全。”水手们有些担心,
“这里水不深,能见度还不错,先下水探一探沉船是否就在我们附近。现在不打捞只探明地点,应该危险不大。”何小赛说这话其实心里也没底。
“好的,船长!”
何小赛发动打捞术,五个水手卟嗵卟嗵跳进水里,一个猛子就潜入了海底。几分钟后,水手们先后从海里冒出来,一边大口喘气一边摇手示意没有发现沉船。
“船长,下面能见度不错,就是水流有点急,我们喘口气,待会过那边去找一找。”
“好的,如果发现沉船,每人奖励1枚金币和一份朗姆酒!”何小赛用物质激励水手,
“好咧!谢谢船长!”说完,几个水手又扎进海里。
没多久,何小赛突然感觉不对劲,心里一惊,系统已经发出了警报!
叮,系统提示:3名水手被湍流卷走,您的水手减少3人!
法克!这初级打捞术应付6星任务果然很吃力,损失了三名水手,不知道会降多少忠诚度?
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