第20章|陷入鏖战
D.T.A.提示您:看后求收藏(第20章|陷入鏖战,从召唤开始的战争游戏,D.T.A.,笔趣阁),接着再看更方便。
请关闭浏览器的阅读/畅读/小说模式并且关闭广告屏蔽过滤功能,避免出现内容无法显示或者段落错乱。
『这是咱们刚刚缴获的敌人的武器,很明显,敌人在近距离急促射击中的表现肯定是非常糟糕的,我觉得咱们应该让士兵们主动出击,对敌人的后方进行拉扯性攻击,迫使敌人分兵行动,然后咱们在这个位置上设置伏击,尽可能杀伤敌人的有生力量。』
威廉此时已经对敌人的武器进行了一次非常「透彻」的研究,他现在认为敌人的武器限制了他们的战术,他们的士兵不能做出快速反应,想要对敌人造成杀伤又保证自己不会遭到毁灭性打击的话,就必须要以连为单位结成队列进行射击。
现在敌我双方都互不清楚两边有没有骑兵,敌人在注意到我军的士兵的装备看起来不是一般的豪华之后,就已经开始无限高估我军的士兵的总体实力了;敌人现在虽然手里只有一支骑兵小队,但他们绝对不可能会在这么早的时间派出,因为他们需要确认威廉这边到底有没有火炮可以使用。
敌人的骑兵小队一支在等待我军的那不存在的炮兵暴露阵地,敌人的炮兵部队也在谨慎的观察我军的骑兵单位具体在什么位置。敌人的士兵的数量很高,他们的侦察频率也非常高;敌人组建了二十支五人组的侦查小队,在不同的方向对威廉的营地以及阵地进行侦查,所以敌人的数据更新速度不是一般的快。
等到第二天早上,敌人就已经确认了我军没有炮兵单位,但他们依旧不能确定我军没有骑兵单位,他们甚至在情报中表示「敌人很可能藏匿着一支人数规模较大的骑兵部队」,这也不怪他们的士兵眼瞎,因为威廉的营地中的驮马数量确实是不少,在低光环境下很难确认其是否为普通的马匹。
敌人在确认我军的士兵缺少可以用来反制炮兵的炮兵单位之后便显得有些肆无忌惮了起来,他们直接拖出了自己的火炮在距离我军阵地大约两千米左右的位置上对我军的阵地进行覆盖性的射击。敌人的炮兵单位使用的火炮为后装的「七磅野战炮」;一般来讲,这种野战炮应该是专门发射破片弹的,而敌人那边也不知道是为了省钱还是脑子不怎么好使,居然是实心弹配合破片弹来轰击我军前沿阵地。
在我军的前沿阵地遭到攻击之后,前线的指挥官当即命令士兵们向后撤退,前沿阵地缺少可以抵挡破片冲击的反斜面或其他人工掩体,所以这么做也是迫不得已。在指挥所里的威廉很快就接到了最新的战况消息,不过他现在什么都干不了,只能期待敌人的炮击可以快一些结束。
敌人的炮兵单位对我军的前沿阵地的攻击目的除了杀伤我军的有生力量以外,还有尝试勾引我军那不存在的骑兵出击的打算;敌人的指挥官本以为我军士兵会受到诱惑——他们的炮兵阵地就在开阔地上且没有任何的掩体,从而对他们的炮兵阵地发起突袭,但他们很快就失望了,紧接着他们的指挥官便开始认为我军没有骑兵单位。
不过敌人的指挥官也仅仅是这么认为,他的行动还是比较谨慎的。在进行了长约一个小时的攻击之后,他们便开始以纵列队形向我军阵地发起了冲击,他们自然是非常轻松的攻入了空无一人的阵地,不过他们也很快就意识到在前沿阵地前面的反斜面中堆积着一群准备发起冲击的我军士兵。
双方此时的距离已经拉进到了七十米以内,在这个距离上,输赢与否全部都是靠自己手里的武器射速而决定的,双方飞速进行了一波对射,我军士兵非常快速的打空了自己手里的步枪的子弹,然后又掏出手枪和敌人进行近距离战斗;敌人的单兵火力很明显是处于劣势的,在近距离战斗中很快就败下阵来,但他们也成功的对我军士兵造成了一定的杀伤。
本章未完,点击下一页继续阅读。