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当时的情况是恐怖游乐园一共六人,所进入的生死考核名为【玩偶之夜】,而地点是一座儿童公司的大厦。之前曾提过,特异点的主题风格不同、也就注定了其生死考核的风格是什么。
【恐怖游乐园】恰恰少不了是惊悚、恐怖、刺激的‘欢乐’,让人把快乐建立在自身的‘痛苦’之上,其中也必然有着看到其他人被惊吓时的欢乐。用喜剧来概括就是“戏剧的内核是悲剧”,也就是现代很多演员常说的“喜头悲尾”。
但就我个人看来存在不小的误会,比方戏剧内核是悲剧——星爷的大话西游中那段裤裆着火,很经典的‘建立在别人的痛苦之上’的快乐,逗得许多人哈哈大笑;而生活中经典就多了,比方低头看手机撞到电线杆,冬天地滑、啪叽摔了个屁股开花,还有半夜拐角遇到一头牛、结果双方都吓得不清之类的,都是经典操作,没什么可煽情的。
这些全都是建立在别人的痛苦之上,甚至经历当事人们也都被自己逗笑了,所以所谓的欢乐并不是非要结尾煽情,但目前大多数演绎都是如此,毕竟戏剧演员做的就是带给观众快乐,而不是强行煽情点题升华一波。
说了这么多的意思,正是点题【玩偶之夜】这个考核的主题,就是让经历着从头到尾抑郁的生死考核,并且其中还有这隐藏设定——抑郁值,这也是导致莉莉沙的母亲死亡的主因。
再说【玩偶之夜】大概设定,根据莉莉沙所说,属于恐怖型生存类世界。而大家都知道特异点是不会直接赋予任务;最多见的是‘明示’或‘暗示’,或者有直接看一眼画风就知道是什么类型的考核了。
所以玩偶考核直到结束,莉莉沙才明白,完成玩偶考核花了一个月的时间,这也是大多数任务不能去算需要几天能完成的原因之一,因为既没规定时间、也没任何要求,你只能去参与到结束,或在过程中凭经验和进度去判断还需要多长时间才能完成。
而进入【玩偶之夜】的六人,每个腰间都多了个娃娃,似于把天线宝宝迷你化了的样子,接着到了晚上玩偶们消失了,更正一下,不是消失了......是它们不知被谁放在一个角落的迷你茶桌周围,一个个斜着脑袋,其视线仿佛在盯着六个人似的。
隐约能听到淅淅索索的交谈声,明明就在耳边但却无法听清,所有人都感到诡异无比,焦躁不安的情绪如同传染病般蔓延了开来。
第一天就在耳边环绕的交谈声中结束,相安无事,只有精神状态略微下降。不过大家都是〈强级〉水准的非人,哪怕是最差的也能一个星期不吃不喝、不眠不休。所以他们开始探讨玩偶与这次考核的任务有什么关联。
但每个人心中也是有了答案,只是没法确认便没开口说出来。
接着第二到第七天,基本上以静态的方式玩遍各种方式的过家家游戏,而莉莉沙等人只能眼看着不断变化的玩偶;这期间玩偶们越加狰狞可怖,从崭新的玩具一天天转变成那种破旧不堪的老旧布偶样子。
那道没人知道的阴郁值,也在不停的上涨,其中达到六成数值的队员精神似乎除了问题。他开始对着空气躲躲闪闪,时而惊叫或哭泣、求饶等无法理解的行为,到了最后疯了似的将自己关进保安的值班室。
这还不算完,他又开始新一轮无法被理解的行径,此时已是第十二天。没人知道他究竟看到了什么,伙伴们用尽方法也没能发现蛛丝马迹,似乎这一切都只是他自己疯了所造成的一样。
他开始不断开关保安室的卷帘门,眼睛始终盯着监控屏幕中大厦内各位置堆放的人偶,仿佛那些人偶能活过来般,叫他肝胆欲裂的盯着。
直到第十五天,又一个人出现相同症状,但这次比第一个人更加疯狂,似乎一切来得十分迅猛。两人在保安室内一起盯着监控画面,每隔两分钟便关闭一次卷帘门。此时两人的精神面面貌,就好比被传销洗脑的奴隶差不多,完全处于被描绘的“美好”世界当中,根本听不到除了主人外的任何声音。
与此同时,这期间每个人随身的人偶毛发掉光,嘴巴开始出现裂口,隐隐能够看到里面长出了稚嫩的牙齿,双眼睛犹如饿死鬼般凹进眼眶——它们不在做过家家或躲猫猫般的PPT动作,它们开始......互相伤害,演变成凶杀案一样的现场。
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