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“尼玛,别靠过来,你手臂变成这样,看起来贼恐怖,搞得我寒毛都竖起来了。”
“唉,突然发现这画面太真实了也不好,看着你们手臂弯成这样,给我引起强烈的不适应。”
“这游戏怎么过审的,这样逼真的画面都能存在?一般这样的场面不都是虚拟化吗?”
“不过看这打斗的设计,恐怖是恐怖了点,但是打击感真是真实啊,就跟现实中一般。”
“喂,你们关注点是不是错了,这些异兽的实力不是一般的强啊,我们怎么打?”
玩家们看到这个场面,顿时响起此起披伏的惊呼声,赞叹对战斗真实感新奇的有之,被折弯了手臂吓得害怕有之。
毕竟这些场面在平时怎么可能看到?不过目前倒是没有出现呕吐的现象。
受伤了的因为没有痛觉,加上知道这个是游戏,并没有出现惊恐的情绪,所以还在承受范围内。
要不然他们痛起来惨叫的场面,肯定会让玩家们觉得血腥害怕,毕竟想要让人觉得害怕,跟处在什么环境和情绪感染还是有关的,你指望这一群看着自己手臂断了还乐呵的玩家害怕到哪里去?
就像讲恐怖故事,你在大白天在太阳底下讲,别人只会乐呵呵听着,如果换成人迹罕见的深山里,又是在深夜的晚上,并且环境还非常安静又伸手不见五指的地方,这时候讲起来,那心跳声绝对砰砰响。
不过经过这初次的交锋,也让玩家们认识到了岩荒怪的厉害,这些岩荒怪虽然身材矮小,但是力量真心不弱。
只不过,Uw.knsh.在接下来的战斗中,玩家还是一触即溃,就算这边比岩荒怪多出了好几倍人也没用,因为他们只有一把木质匕首用来抵挡。
没错,就是抵挡。
但是石锤砸木头,谁强还用说?
所以,在一锤一个小朋友的画面中,玩家被逼得节节败退,很快就退出了岩荒怪的地界。
他们发现,这交战真的打不赢,有些玩家在战斗时,也有人拿着木质匕首攻击到了岩荒怪,但是这些岩荒怪防御贼高,匕首刺在他们身上,根本就对它们造成不了什么伤害,连一条痕迹都没办法留下,反而离得近了被它们打中要害,然后直接被杀死。
在死了十多个人后,他们只能丢下死去玩家的尸体,剩下的大部分人则拖着受伤后的同伴后撤,回到了曼多斯村庄。
所以,第一次跟异兽岩荒怪的交战,以失败告终。
一回到村庄,大家就开始嚷嚷了起来。
“这什么破游戏?一个初级野怪实力都那么变态,防御简直无解。”
“是不是出现什么BG了?要不然我们怎么打不动这些异兽?”
“NPC呢?快出来,我的手弯了怎么修复?断了一只手啥都做不了,好不习惯啊。”
“这异兽真的是黑铁实力吗?我以前玩的游戏,一般低级的怪都是三两下就能解决的了,刚刚有个怪我刺了不下二十下,匕首都刺钝了,它都完好无损。”
“这样做简直开局就劝退,不过为什么感觉这样有点意思啊?”
奥尔莱恩这时从研究室内出来。
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