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机械般的声音过后,王艺风的面前顿时浮现出8个人影。

分别为人类,矮人,野蛮人,精灵,兽人,龙人,海妖,狼人。一共八个种族,分开两派站立两边。左边,是以人类为首的光辉联邦,右边则是以兽人为首的血色同盟。双方战争不断,选择任何一个阵营的玩家都可以在任何时间任何地点对对方展开攻击,获胜者则可以获得相对应的荣誉。荣誉的作用很广,不但可以获得官职,还可以到固定的地方兑换相对应的装备。如果说副本所出现的装备适合打怪的话,那么荣誉兑换的装备就是专门用来pk的了。不光是装备,药品,道具,材料都能够用荣誉点兑换。而且荣誉点足够高的话,甚至可以在自己的种族里获得爵位,将受到所有同盟的尊重。

王艺风没有多想,直接走到了野蛮人的身边,身体慢慢的和野蛮人的虚影所融合。

融合之后,王艺风的眼前顿时出现一块半透明的晶板,上面浮现出了野蛮人的介绍。

野蛮人――生活在吉塔斯大陆最北端的种族。通年与严寒相伴与野兽为伍,苦寒之中练就了一身坚硬的肌肉。强大的身体素质赋予了他们强大的实力,是可以和龙人相媲美的强大近战种族,是光辉联盟不可或缺的中流砥柱。

天赋能力:

坚强意志-被动技能,出身于苦寒之地的野蛮人,身体强大的同时,他们的一直也同样坚定,所有的野蛮人,精神属性都会在自身基础之上增加10%,不可升级。

蛮荒之力-被动技能,野蛮人的力量无与伦比,自身基础之上增加20%,不可升级。

狂野之怒-主动技能,可启动,伤害+10%,攻击速度+10%,防御-5%,持续30秒,所有的冲级技能都能够100%造成敌人的击退效果,效果强度和力量有关,此技能不可升级。

采矿精通-被动技能,采矿技能上限增加5。

锻造精通-被动技能,锻造技能上限增加5。

王艺风前世玩的就是野蛮人,对于这些东西了如指掌,所以也没有多看,迅速的跳过。

接下来就是职业的选择了。

野蛮人这个种族一共有四个职业:狂战士,弓箭手,盗贼,格斗家。

狂战士:疯狂的战士,一旦战斗起来就永无休止,只有当敌人倒下之后他才能恢复正常,战士职业的变种,野蛮人特有职业。

弓箭手:不善元素的野蛮人唯一的远程职业,强大的臂力带来的是强大的弓箭攻击能力和攻击距离。

盗贼:野蛮人中身材娇小的族人才能学习的职业,虽然潜伏的能力相比其他种族来说稍微逊色,但是杀伤力却是在所有的盗贼中首屈一指的。

格斗家:野蛮人特有职业,依靠身体的强悍,他们成为了放弃了武器的死神,身体的各个部位都能充当武器,实力颇为强悍。

王艺风依旧选择了前世的所使用的,野蛮人最出彩的职业,狂战士。

然后便是角色命名,王艺风想了想,决定还用前世的游戏名:颓废战风!

种族也选择了,职业也选择了,名字也确定了。

王艺风顿时被传送出了大厅,一阵天昏地暗之后,当他感觉到自己脚踏实地的时候,王艺风睁开了眼睛。

入眼的是一片片银装素裹的景象。

这里,就是野蛮人的出生地,马尔德小镇。

进入了游戏的王艺风首先打开了自己的属性面板。

颓废战风

性别:男

种族:野蛮人

职业:狂战士

力量:30+6

敏捷:15

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