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这可比直接提升连弩手攻击力要强很多,毕竟加强射击只是单纯地提升连弩手的输出,而护甲穿透则是可以作用到全部的兵种,如果能够将其点满,其削减的防御力也是一个很可观的数字了。

“点满?还是算了吧,点个4-5级估计就差不多够用了,到时候还得点其他的科技呢。”

王宁是清楚科技提升到5级的时候会有一个质变,但是就算是质变,他感觉护甲穿透的技能也就点个5级撑死了,连弩手强悍是强,但是只是在前期,中期随便一个尸巫,同样的科技,打连弩手还不是跟打儿子一样?

也是王宁这种有钱的主,才敢在前期点出这样的科技,换成是别的玩家,看着科技所需要的资源估计都怂了,在很多玩家都没有资源招兵的情况下,谁还会那么大方的想着去提升科技啊!

“最后才是重头戏啊!”

看着侍卫的3个特性,王宁深吸了一口气,这才是重头戏,3阶兵种开始招募需求资源,同时属性也是越来越高,想要升级这个兵种的属性,所需要投入的资源也是成倍的增加了。

“重盾精通Lv1:提升侍卫及其捍卫者2点基础防御,减少捍卫者受到的3点穿刺伤害。”

“盾击Lv1:侍卫及其进阶兵种获得技能-盾击,主动激活将会对目标造成150%的伤害,同时有概率击退目标4米,击退效果根据目标阶级和体型而改变。”

“超强援护Lv1:使得捍卫者技能-援护提升为超强援护,捍卫者周围5米内所有单位承受穿刺伤害时,由捍卫者承受本次攻击,捍卫者额外增加2点防御力。”

这是侍卫的3个特性,作为一个近战肉盾单位,侍卫的特性也是几乎和防御有关,唯一的一个盾击看起来算是伤害技能,其实真正的作用是混战之中击退敌人,给侍卫的友军部队争取更多的时间。

首先强化的是重盾精通,这个是没有悬念的了,3级重盾精通,足足消耗了王宁120单位木材、石料和矿石,U .unsho除此之外还消耗了7000枚金币。

这就不是什么小数字了,为此王宁直接将之前世界第一首推精英级生物的奖励给用掉了,3张100单位的基础资源卡增加了他300单位的木材矿石和石料,而一个特大号金币袋,更是直接给了他15000枚金币。

“首推的奖励还真是好啊!”

虽然说早就知道奖励的数量,但是在游戏第一天拿到的时候,王宁这边还是颇为感慨,他这边下手很快,完全没有给那些大公会机会,如果再拖一会儿,比如说拖到早上,可能就会有大公会组织人手去对付1级精英生物了。

到时候虽然说单人击杀的奖励还在,但是首杀的奖励是没有了,少了一个奖励,都有很大的可能会影响自己的前期的发展,这一点王宁是看得清楚的。

“接下来,就是招募和升级建筑了啊!”

将重盾精通点到了3级,王宁这边就没有再提升科技了,其他的科技再升就要出事儿了,他这边资源不多,剩下的这些资源,他也就刚好够升级3级铁匠铺,然后把新招募到的侍卫升级为捍卫者。

若是做完这一切还有资源,他会考虑把弓箭手训练场提升到3级,这么一来不仅当天产量会刷新,每天的产量也会再增加的。

“招募侍卫!”

在侍卫营地之中,王宁这边花费了10单位的木材和矿石,还有4000枚金币把今天的10单位侍卫给招募了出来,随着资源的扣除,10单位身穿银色盔甲,手持狮鹫花纹盾牌的侍卫出现在了王宁的身边。

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