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你可以想一下,气血光华的武者五分钟之内基本可以做到不间断弹射着砍你,真的是嗖一下你的立场盾就被蹭了一下。修士神识虽然可以锁定武者,但是想依靠精准打击短时间放倒同阶武者那也是做梦。
武者全力奔跑起来,脱离两百米锁定区很简单,等法术依靠惯性追击武者的时候,基本就别指望能打到了。
洛源世界的修士基本还是防御法诀练习的相当不错,输出都是在安全的时候抽冷子来两下,主输出的修士大部分都是联合释放战略型法术,全是地图炮。
当然,在这个世界这种地图炮修士也可以下岗了,毕竟呼叫火力覆打击还是比联合施法要快的。
大部分修士还是和洛源一样,是群体型辅助。打着打着一个群体寒冰守护,一个群体回春诀,对面自己就跑了。
洛源给李部长说了一路子,讲述了修士修炼体系的优势与劣势。虽然没有见过李部长并没有说什么,但是这种万金油职业目前并不需要。
这个世界的战争方式并非一群人上去惨烈厮杀,而是先侦察到敌方目标。利用无人机,卫星等侦察单位,确定地方位置。再安排武器去覆盖打击。
等到清洗一遍后,修路,确定物资运输通畅之后建立前线基地,修筑防御工事。再继续上面的流程,不断赶走敌人,打击有生力量,蚕食敌人。
这样地方除了发现了前线基地并且派精兵来突袭,才会进行近战。敌人需要突破狙击火力,防御阵地,w.knsh.再面对以逸待劳的武者和士兵与源源不断的火力支援。
这个世界本身的战争体系极为优秀,手贼长。发现即歼灭,当并不是打击那种单体目标,而是敌人的聚集地。这样手短的文明一点办法都没有,只有依靠战略纵深来防御。
而这也是这种战略体系的缺点,这种推进虽然稳固安全,但是基地就好像节点一样,对方如果有覆灭节点的能力,那这种战术就很危险。当然,这些之后再说。
现在就是李部长有些没看上夏洛世界的修炼体系。
要不也不会洛源这边被压着打,这个世界同时开这么多秘境压着别人打。
洛源也清楚,但是洛源的目的是贡献出自己的灵卡技术和神识驱动的模块技术。模块相当于将另一套体系预设好,在植入使用者神识,使用者即可驱动另一套体系的力量。虽然只是预设好的,有些死板,但是也非常强力。
这个世界武者不会飞?人手一个神风模块,不仅能飞,还能驱动风系法术。能量供应的上的话,人手两张炽焰之息,再打近战先接几百道炽焰之息再说。
毕竟这个世界的武器杀伤性虽然强,但是聚能与灵活性不够。例如洛源在网上看到网友们谈论过激光,虽然聚能效果强悍,但是充能时间长,聚焦时间短,很难一直锁定。但是灵卡类武器那是瞄准就放,没中再激发一张,突出个量大管饱,覆盖设计,火力不足恐惧症福音。
要是有了这些补充,洛源相信又能推进好多秘境。
到了练武场,洛源已经做好表演准备了。
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