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雷恩加尔改版后,禁锢成了一个关键技能,未重做前,这个禁锢虽然距离没有那么远,可却是指向、锁定双效!
指向加锁定,就是说对方没有无敌、魔免技能,必然命中!!
随后高达50%的减速,在禁锢消失后同样让对手举步维艰,君不见蛇女配合冰杖就能把人当成靶子打,那不过35%效果而已。
由野区潜伏至f4位置,闪现过墙,战争咆哮和套锁同时出手,强留安妮!
小极极拿到蓝bff后占据一定优势,然而不敢冒进,安妮的控制、辛德拉技能的不稳定性都是潜在的隐患,空一个满级技能,对拼就必然会输。
雷恩加尔没有这个顾虑。
安妮在冥火加成下,秒2t轻而易举,前期没有装备,仅凭基础伤害并不足以带走上单英雄,更何况,战争咆哮抵消一个小技能没有任何问题。
禁锢之后,一枚金色魔球疾速飞来!
弱者退散连击,眩晕!
意念操纵,五星连珠齐备,再一发q!!
“又是6球!”米勒在解说台上声音振奋。
六球是辛德拉必备的杀招,在s4中后期接近普及,此时能熟练掌握的只有小极极自己。
登峰造极,六神合一!!
不留任何余地的击杀!
看到一地金蛋,根本没反抗或者闪现的欲.望,很干脆的放开了键盘。
辛德拉的施法距离根本不是安妮能够相比,闪现强换也不可能。
同级,想击杀必须等第二个q。事实上只要1.75秒眩晕解除,安妮1秒都活不下去,遑论4秒d时间。
中路当即陷入危机!
在所有上单中,雷恩加尔是最适合游走的英雄,因为从特性上看。雷恩加尔本质其实是打野,技能不要再适合gnk一点。
大招抛去狮吼因素,可谓一开一个人头,就算有狮吼,只要稍微往前推一点,近500移动速度冲上来。很容易跑?
“寒霜战队想要赢,必须尽早抱团,利用杰斯技能满级,还处于峰值期的伤害去消耗,再拖下去。妖月队长就飞起来了。”教练继续开‘吹’。
并不夸张。
一些英雄顺风杀成神逆风不如狗,雷恩加尔是特别明显的例子,未削弱之前被打野蹲死一次,等级被压人见人欺,领先1级?好嘛,秒人,继续秒人,越塔秒人……压2级小问题。压3级也不是不能发生。
现在占据绝对优势,已经从狮子狗进化成傲之追猎者!
shy下来拿第二条龙,想利用团队优势寻找机会。陈灏不管不顾继续推进上路,推线速度快的离谱!!
战争咆哮是伤害,主当然比主q一刀刀去来得快。
小木锤、残暴之力加上攻击降到低谷的专属狗牙,配合起来也有180+攻击力,摸到防御塔后,两次残忍无情硬生生砍掉了一大截!!
恐怖的拆塔速度!
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