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隐身,残暴值迅速积攒,陈灏反而退后到了自家小兵的范围内。
不到5星残暴利用回血,现在的状态实在过于危险,虽说处于隐身状态,也未必没可能被预判带走。
无论逼近还是跟走位都有可能,退后这一步就是反其道而行之,除非瞎猫碰上死耗子,否则六欲天绝对没有机会命中陈灏。
被逃掉更不可能,雷恩加尔隐身后速度大幅提升,跳进草丛还能再次位移,皇子当前的位置就算有闪现也逃不掉。
果不其然,六欲天在狮子狗可能逼近的路线上丢出一发巨龙撞击。
未命中!
雷恩加尔散发无形狩猎律动,周围敌方单位全部处于探测之中,随着残暴值提升到满星,纵身扑上!
战斗咆哮!!
身处半空,雷恩加尔身上就爆发出了金色能量风暴!
这是非常精髓的一个空中咆哮。
雷恩加尔在走上巅峰期后,经历了整整4次大型削弱,前三次削弱之前,虽然地位不断下滑,却并没有走下上单舞台,因为雷恩加尔称雄上路凭借的不仅仅是强化q秒人的伤害。
残忍无d短过大部分英雄,加上强化技能,无论第一套爆发还是第二套伤害都有绝对优势,战斗咆哮提升双抗、回血,意义自然不用多说,两次削弱后,主才是雷恩加尔上路稳健发育的主流。
而战斗咆哮在p加成削弱后,作为补偿,无需任何前后摇,可以和任何技能同步释放!
空中,是一个高手雷恩加尔必须掌握的技巧。
哪怕经历了第一次削弱,雷恩加尔在上路依旧强势无匹,玩家自然要对其进行针对,锐雯、斧子哥、刀妹甚至船长都逐一进行过尝试。后者还好,面对以攻对攻的强势上单,雷恩加尔之后在一波对拼开启大招继续打一套双招才有取胜的能力。
雷恩加尔隐身,对方在无法脱离战场的情况下,会将鼠标放在英雄审判,做好第一时间反打的准备。
而且,中没有绝对同步。
游戏必有延迟,比较快称为‘秒’,快到无法把握则称为‘瞬’,但是哪怕安妮这样的‘瞬发’技能。也并不是按下键盘就‘同步’出手。
键盘传导、系统判定的延迟是必有的。
如果落地开,瞬间打破隐身,双方同步按下键盘,雷恩加尔很可能不等回血就被带走!
哪怕没这么危险,普通先放出来自然提升双抗,这点微弱差别也有极小可能影响胜负。
个位数血量获胜虽少,可也谈得上时有发生。
咆哮吼出,自然打破隐身,不过下一瞬。雷恩加尔就落在了皇子头上。
踩脑袋!!
踩脑袋的可以一次普攻伤害,如果不算跃动的突进,就是没有前摇!!
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