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"赏金?"解说犹豫的同时,陈灏和默夜都猜到了对方的选择.
严格来说,赏金猎人这个英雄随着版本推移,越来越不适合比赛节奏,没有位移,射程一般,缺少控制,爆发不够,比起飞机男枪ez的三主流缺点很多,大嘴薇恩皮城也是各有特色,在各自需要的情况可以登场.
赏金猎人,真说不出有什么需要选的.
唯一的优势,就是同等装备下,主的赏金对近乎无敌.
黑枪射击有叠加的p伤害,虽然不是百分比,后期对坦克的输出几乎可以无视,可前中期以及对来说,黑枪射击的加成相当可观.
主动开启,提升攻击速度的同时还有和点燃一样的减疗效果,在当前辅助基本离不开奶的情况下收益极高.
因此,比如男枪,飞机这样靠q技能爆发的英雄,先手一套压下赏金的血量,继续打往往发现打不过——双方辅助的治疗差了一倍效果,赏金还是越打越疼.
薇恩也是如此,真实伤害在前期的效果不过是赏金叠加上来的被动——注意,是每一枪.
路人局对赏金猎人了解不够,最常出现就是各种亲儿子在自己弱势的时间点和赏金对被搞死,屏幕另一边的对手轻飘飘的丢出一句:"和赏金对,找死呢?"
不过,只要经验足够丰富,懂得扬长避短,主流面对赏金,综合来说都占据优势.
bn了个赏金猎人,天凤战队毫无疑问要拿艾希!
只有寒冰射手才在各方面被赏金猎人压制,除非神大招.否则任何方面都有所不如.
呃……如果非要说减速优势,那是赢了.
"bn艾希."陈灏决定.
bp阶段发现对方想抢的英雄,自然是不能放出来,难度再高的英雄也有选手开发.就像没有刷兵狂魔谁知道凤凰能登场.没有微风谁敢用卡牌打世界级比赛一样,天知道天凤战队是不是有一个艾希大神.
三个新人.没办法通过比赛记录判断,只能这么来.
"寒冰射手?!这个英雄在s1中期还是主流,随着时间推移,比赛登场次数越来越少.但是不得不承认大招相当强力,看来两支战队对对方很有了解,估计是调查之后才会这么针对."方方继续.
"最后一个名额天凤战队还在犹豫,估计是寒冰这个点被针对确实有些尴尬,哦好的,bn掉了探险家伊泽瑞尔,烽火狼烟禁用了牛头酋长.也是最近兴起的新型打野."
ez?禁用了保命,风筝能力最强的d,天凤战队毫无悬念要走刺客流,从之前艾希的选择就能看出.
搭配常规p,就算艾希大招命中也未必能找到机会.只有刺客类英雄才能把握好短暂的时机打出自己的爆发.
毕竟魔法水晶箭只对第一个目标有眩晕效果,周围只会受到减速影响,用位移技能逃生没有问题.
刺客流打法也是贯穿了多个版本,经常能够见到亮点,在s3,s4新d刺客登场后还火爆了相当的时间.
不过,刺客流有一个问题.
那就是和刺客一样,不成功便成仁.
上单法坦想要弥补中单p的伤害极难,毕竟爆发不足,手不够长,消耗能力也远远不如,路人局中影响不大,甚至近战法坦炼金术士都可以,而在比赛中,不行就是不行,没人给慢慢弥补的机会.
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