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“嘭!”

汲魂痛击在小鱼人身上打出了一个80的伤害数字。

楚霸王没有享受到回血带来的好处,死在了海石三叉戟和点燃的双重DT伤害之下。

海石三叉戟主动开启后附加重伤效果,减少50%生命恢复,狗头靠被动恢复的生命值根本影响不到战局。

1级对拼,陈灏自然是有必胜的把握,狗头身上的掉血DT还有三秒,也就是说还要损失上百点生命值,而小鱼随时可以闪现脱离战场,带着疾跑+点燃的楚霸王根本无法追击。

随着狗头死亡,小鱼人身上亮起了蓝色的升级光效,本已接近见底的血条瞬间恢复了一截。

陈灏没有使TRL+e秒学的‘古灵精怪’,而是退进草丛躲出了小兵的视野。

升级让小鱼人恢复了86点生命值,1级点燃的伤害不过70,2秒后还剩下42点伤害残余,加上远程兵的攻击也不足以击杀小鱼。

将伤害计算到个位数那是扯淡,但计算二三十点还是很轻松的,尤其是没有英雄,只有点燃和小兵的这点固定数值。

另一个不用e技能的原因,是陈灏感觉蛮王已经接近了上路。

这不是什么乱七八糟的潜意识或第六感,而是从开局就判断出了蛮王先打红BFF。

帮忙打BFF,上线时间难免会晚上一点,要在第一个小兵接近死亡的时候才能来到线上,没有掌握好时间的玩家甚至会损失一个小兵经验。

真正有经验的玩家,哪怕队友选择上路野区开局,也会故意耽搁上线的时间。让对手产生误判,保证队友的安全。

而此时,还没有人意识到这点。

羽林军战队的下路组合在兵线接触时就出现在了下路,蛮王不是红BFF开局就见鬼了。

这个做法其实比较聪明,毕竟同样用普及起来的双BFF开局法。蛮王肯定很不好过,无论是gNK反蹲还是野区对抗都非常吃亏。

毕竟蛮王前期在野区几乎不是任何英雄的对手,除了更加悲催的易大师,就连同为‘三坑’的信爷都比蛮王强上N倍。

被盲僧反野,后期算的上一霸的蛮三刀也只能跪着唱征服。

干脆红开,2级gNK一次。无论是打野还是gNK都和盲僧岔开时间点,一般的选手根本没有能力针对。

2级蛮王连减速都没有,gNK中路几乎不可能,加上上路已经拼到了这种地步,不来说不过去。

不出意料,4秒后。霍骠骑操纵环绕红色雕纹,拖着大刀的蛮王从河道中走了上来。

如果第一时间回城,蛮王是绝对威胁不到陈灏的,可看了一眼经济,1血+补刀+工资让陈灏有些不想走。

把这波小兵收掉,回家就可以再补一个多兰之戒+法强书,伤害彻底碾压狗头。一套打残顶塔强杀不成问题。

好吧,其实一本法强书影响不大,陈灏这也是有点强迫症的倾向……

蛮王已经走向了草丛,此时小鱼仅有50点生命值,随意一次普攻或旋风斩都可以把陈灏带走。

看着越来越近的蛮王,陈灏按下了键。

海石三叉戟,激活!

“嘿呀!”

闪烁着魔法光效的三叉戟撕裂了蛮王的躯体,陈灏瞬间点击地面,取消了普攻后摇,让自己脱离蛮王的攻击范围。

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