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(PS:其实饥荒是这本书第一个世界,但是后来出于一些原因的考虑,我把金庸群侠传改成了第一个世界,饥荒+塞尔达传说作为番外部分放出来。)

(因为是第一个世界,这个时候的主角是一个标准的战五渣,连一只牛都打不过。)

游戏简介:饥荒是“klei”公司制作的一款独立游戏,在全平台销量已经突破了两千万套,这数据只有骑砍、等少数几个独立游戏能比,游戏内容是魔幻版的《鲁滨逊漂流记》,玩家被魔法阵传送进了一座荒岛之中,于是开始了荒野求生建设家园的日子,你可以在荒岛里钓鱼抓鸟养蜜蜂种田等等获取食物和其他的生存物资,也可以选择狩猎野牛野羊来获取食物,也可以寻找宝石制作强力的魔法杖来释放魔法,偶尔也会碰到体型庞大的巨型怪物来拆你的家。

顺带说一下,饥荒也算半个国产游戏……因为“klei”公司虽然坐落于加拿大温哥华,但是公司包括老板在内70多个人都是华人,本地的加拿大人都没几个。饥荒联机版每年中国过年都会更新活动,火鸡年(鸡)座狼年(狗)猪王年(猪),完美对应。

……

进入游戏世界后,苏羽凡发现自己躺在一片草坪上,手上有一个ipd一样的平板电脑,拿出来一看,居然是系统功能。

里面有建造、道具、人物、地图、任务、能力六个界面。

打开任务栏,苏羽凡仔细翻看半天,却发现里面一个任务都没有。

主线任务:无

支线任务:无

“饥荒是沙盒游戏,所以不需要做任务?还是说……难道是要我在游戏中自行寻找主线任务?”苏羽凡有些疑惑地摇摇头,继续翻看起来。

又打开了人物界面看了看,里面有两个状态。

饮食状态——饱腹。

精神状态——充沛。

饥荒这个游戏最为重要的就是吃饱饭和睡足觉,缺乏食物就会饿死,过度疲乏就会精神分裂然后看到各种幻影世界的怪物,最终被影怪打死。

不过人物界面只有这两个状态了,苏羽凡并没有看到生命值、法力值这些属性,也没有力量、敏捷、智力、耐力这些属性点,看来这个游戏并没有采用严格的系统数据。

其实套用数据也完全没什么意义,饥荒的血量没什么存在感,有防具的话,能抵挡99%以上的伤害,挨打掉血都是个位数的,没防具,再高的血量也撑不过五秒。

苏羽凡玩饥荒玩的相当早了,2013年饥荒刚上市的时候他就玩过,那时候连地穴都还没有,当时魔法科技还没有从主线科技里面独立出来,魔法被视为三本科技。

后来饥荒进行了无数次的更新,诞生了大量的d,甚至还推出了大型d《失落之船》和大型d《哈姆雷特》。

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