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李默接受了空空伊的任务,顺着空空指引的方向慢慢的深入了岛内,路上时不时会出来一两个小怪。
这些小怪都是岛上生活的一些小动物,没有什么特殊的地方,不过李默没有刻意去杀,能避开就避开,实在避不开,那就杀掉,而不是像对付沙蟹那样尽量避开。
这是因为他发现自己探险家的天赋,实在是太变态,有这种天赋他完全不需要担心自己接到任务之后,会因为怪物不能刷新,从而导致任务失败。
他根据之前击杀沙蟹的任务计算了一下珍珠的爆率,推断了一下,发现天赋说明中的那个任务物品出现几率额外+100%的词缀,并不是任务物品出现几率变成101%,而是在物品原有的爆率的基础上,额外增加100%的意思。
比如原本任务物品掉落为1%,那么在这个天赋的影响下,人物物品掉落几率不是101%,而是1%+100%,这两个几率是分开计算的,也就是说,只要他击杀任务怪,那么他最少可以掉落一个任务物品,而如果两个几率同时触发,那么他将掉落2个任务物品。
他之前击杀沙蟹的时候虽然感到有些奇怪,但是当时并没多想,他以为珍珠是必出,直到他击杀100个沙蟹的时候,他的珍珠却有108个,其中有八次一次出来两个珍珠。
虽然如此,但是当时李默并没有想太多,直到交任务的时候,空空伊只收了他十个珍珠,就提示他任务完成的时候,他才感动奇怪。
这样一个任务,就只是单纯杀怪,完全没有任何难度,沙蟹也不是什么特别难打的怪物,这样的任务根本就不符合隐藏任务的逼格。
李默设想了一下,如果是他没有这么一个变态天赋,那么他最终所得的珍珠数量应该在30左右,他接取任务之后击杀的沙蟹在200只左右,沙蟹出珍珠的几率应该在15%左右,
如果玩家在来到这里之后不刻意避开沙蟹走,或者贪图3倍经验,那么等他们接到任务的时候,沙蟹的数量已经大大减少,那么任务就有可能因此失败。
加上几率这东西的不靠谱性,碰到脸黑的这一条就过不去,就算侥幸过去,那么下一步将空空伊的好感刷到100也是一个很难做到的事情。
除非他们可以帮助空空伊找到大量食物,借此刷空空伊的好感,不然这岛上的第一个任务就要凉。
“这狗逼游戏,太坑人了!”李默一边想着一边深入岛屿,随着他慢慢深入,眼前的视线逐渐变得清晰,雾气变得稀薄,当远处一片桔林映入眼帘,系统传来一个提示:
你发现了一片桔林!你可以试着摘取一些桔子,送给朋友!
李默抬头,对着天空竖起中指,吼了一嗓子:“靠!”
打脸来的太快,他觉得系统这个提示仿佛在告诉他:“你丫的想太多啦,这里才是找食物刷好感度的地方!”
本着“有错过,不放过”的原则,李默鄙视完系统之后,走到桔林中开始摘桔子,摘桔子需要的生活技能——采集术,他之前在萨恩城整顿的时候抽空去学了。
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