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李默没有继续向系统反馈,反而开始思考起来,系统设计这样一个职业究竟是为了什么?一边想,他一边把目光看向了之前的系统提示。
“你看了看手中的技能书,表现出不屑一顾的样子,这种技能根本不配你学习。”
系统没有说无法学习,而是说不屑一顾,不配学习。
为什么会不屑一顾?是因为技能等级太低么?所以才不配学习?可是游戏的宣传标语里还有一句:“没有垃圾的技能,只有不会培养的玩家。”
这样一来还是违背设计初衷的,这不合逻辑啊!可是如果不是因为这个原因,那又会因为什么不屑学习呢?
培养?
忽然李默想到一件事,那就是游戏关于技能培养的设定。
在游戏中,玩家可以学习技能后可以培养技能,也就是修炼技能,战斗技能的最高等级是20级,但是技能满级以后,技能还可以选择重生,技能重生之后,等级会清零,但是技能品质却会上升。技能品质上升之后会增加技能威力,每种技能的品质上限为20。
技能品质满级之后,玩家可以选择继续重生技能,每次重生可以按照玩家选择的方向进行强化该技能,也可以选择吞噬其他技能,将被吞噬技能的部分属性加入到该技能中。但是每次吞噬技能不但要消耗掉被吞噬的技能,并且还要消耗额外的特殊材料,而单纯重生技能则只会消耗特殊材料,不需要消耗额外的特殊材料。
玩家可以通过培养的方式强化技能,那么NPC呢?他们是不是也能通过一些方式强化技能?
在《自由之翼》中玩家学习技能除了使用技能书学习以外,还可以通过与NPC的交互,学习该NPC的技能,也就是拜师。
玩家想要学习某种技能,除了使用技能书,还可以寻找会使用该技能的NPC,当玩家与NPC的好感度到达一定程度后,可以触发拜师的选项,当然也有部分NPC不需要刷好感,只要完成他交付的任务就可以得到他们的传授。
“既然不能直接从技能书上学习技能,那么是不是可以通过拜师学习呢?”李默暗暗想道。
“不对!”李默忽然反应过来,他的职业是探险家,职业自带的天赋也是要探索秘密地点才能升级的,他根本没时间去刷NPC的好感度,所以想要学习技能,正确的方向应该和职业特性有关才对。
探险家的职业特性是什么?是探险!所以他的正确思路应该是,想要学习技能,那就去探险中寻找!!!
李默想到这里,似乎明白自己该去做什么了,不过要探险,他得准备一些东西,毕竟他现在只有5级,战斗技能只有一个秘术射击,想要冒险只能靠强大的后勤支撑了。
药水,技能卷轴,食物,工具,还有装备。为了买到这些东西,李默跑遍了萨恩城,终于准备完毕,然后他从背包中拿出在亚伦那里买到的秘密地图。
亚伦的秘密地图(已绑定)(地点:未知):玩家使用该地图后,将传送到地图记录地点,该地图等级根据玩家进入时的等级而定,该地图无法组队进入。
拿出地图,点击使用。
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