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【领地官员】:莫长青
【领地产业】:铁匠铺
现有建筑:(白银一阶)
【领主府邸】囊括了领主起居住所,领主议会大厅和领土基地水晶。领主府邸将根据领地的晋升自主升级改善。
【符文之井】:每二十四小时随机出产99~999枚符文碎片,6%的几率直接获得完整符文。(每阶增长1%)
【铁匠铺】:铸造成功率提升12%,铁匠铸造经验额外增长12%,突破当前等阶几率提升6%(每阶增长2%和1%)。
【军营】:
特性:1、可将平民转职成为各类士兵。
2、士兵成长速度提升6%
3、武将晋升几率提高6%
特殊建筑:
【荣耀塔】:土属性(已绑定)
特性:1、传送召唤师峡谷
2、领地防御力提高20%,领地子民等级经验和职业经验额外提升20%。
3、自主吸纳领地范围内的荣耀值和信仰值。
4、石刻龙纹(封印)
【时装屋】:每360个小时出产一张时装图纸,当前获取次数1。
【祭魂台】:每168个小时获得一次招募特殊灵魂的机会,祭品越好,招募的灵魂实力也就越强大,当前招募次数1。
白银一阶基础建筑列表:
【嵌石围墙】
特性:白银级防御工事,有较好的防御作用,能够阻拦野兽的进攻,小孩子翻墙。建造条件:石材600单位,金币60枚。建造时间:三十六个小时。完成奖励:经验值1000点。
【民舍】
特性:每间提供五口人居住,建造条件:木材60单位,石材40单位,金币5枚。建造时间:五小时。完成奖励:经验值50点。(一间)
【杂货铺】
特性:经销日用品和各类千奇百怪的杂物的店铺。U.kansh.建造条件:大堂店长一名,木材120单位,石材60单位,金币30枚。建造时间:十二个小时。完成奖励:经验值500点。
【药材铺】
特性:收购和售出各类药材以及病人看病的店铺。建造条件:医师一名,木材120单位,石材60单位,金币30枚。建造时间:十二个小时。完成奖励:经验值500点。
【裁缝铺】
特性:收购皮毛布料和出售护甲装备和服装的店铺。建造条件:缝纫师一名,木材120单位,石材60单位,金币30枚。建造时间:十二个小时。完成奖励:经验值500点。
【伐木场】
特性:提高木材资源的砍伐速度,平均20单位木材/人/天。建造条件:茂密森林,伐木工人,金币10枚。建造时间:三小时。完成奖励:经验值300点。
【采石场】
特性:提高石材资源的挖掘速度,平均10单位/人/天。建造条件:木材30单位、石矿山脉,金币20枚。建造时间:三小时。完成奖励:经验值300点。
【农田】
特性:种植农作物的场所,平均每亩出产粮食120个单位,建造条件:肥沃的土壤,金币5枚。建造时间:一小时。完成奖励:经验值200点。
【白银二阶晋升条件】:1、领主获得男爵爵位。2、当前基础建筑建造完毕。3、攻陷一座领地、山寨部落或清缴一次兽潮。4、达到当前人口上限。
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