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冷锋有时间就会抽出时间进行锻炼升级,因为在这个世道,只有力量才能够保证拥有生存的权利。
之前的冷锋升到了二十级,后来这几天并没有太大规模的战斗,所以只升到了22级。
这次与澳洲本地的恶魔之间的战斗,冷锋一直在远处远远观战,也派出了自己绑定的那些宠物牛头人半人马,猪头人,萨特。
当然,并不是说冷锋会对这些宠物进行微操,自己又不是蒋光头,只要这些宠物实现自己战斗开始之前对他们定下的既定目标就可以了。
让他们在前方打仗,自己在后方释放一些法术进行骚扰或者输出,也是这两天开始的新方法。
要知道在20级之前冷风一直主家的天赋就是力量,敏捷,能量,控制这四个大方向的能力。在21级的时候,冷锋选择了一个灵魂方面的天赋叫做吸取灵魂。
这个天赋就是释放灵魂法术,在将敌人杀死的瞬间,吸取敌人的灵魂碎片,并将其作为自己的施法材料。
这个天赋是恶魔术士的核心技能,拥有这个技能以后就可以使用灵魂碎片,实行各种诡异的法术,包括,混乱之雨,混乱之箭,天灾诅咒,绑定灵魂石,制作治疗石,召唤各种各样的恶魔,制作死亡骑士,折磨敌人的灵魂等等各种骚操作。
因为,冷锋一直在关注着战场当中自己宠物的战斗,看到哪个恶魔马上就要死掉,或者马上就要被杀掉,冷锋就会使用这个21级才选择的吸取灵魂。
本来这些被杀死的恶魔灵魂应该重新回到进入扭曲虚空,然后重新在那里等他复活,可是冷锋吸取了他们的灵魂以后,他们的灵魂被凝结成一块块的灵魂碎片,装在了冷锋的背包里。
从一开始的小心谨慎,到后来冷锋也开始放飞自我,开始尝试一心二用,同时用灵魂吸取对准好几个恶魔。
因为战场当中每时每刻都有几十上百的恶魔在死亡,这也导致冷锋的背包当中居然很快就攒下了接近一整包的灵魂碎片。
当然,并不是说整个战场只有冷锋一个人拥有恶魔术士的技能,在战场的各个地方也有几十上百个术士有的操控着自己召唤出来的恶魔在与恶魔对战,你砍我一刀,我砍你一刀,看谁先死。
已经学会给自己的契约恶魔恢复生命恶魔术士还会时不时的给自己的契约恶魔恢复生命。
即使这些契约恶魔已经被杀死了,只要重新拿出一块儿灵魂碎片就可以将被杀死的契约恶魔重新复活过来继续战斗,这也导致这些契约恶魔悍不畏死,因为他们知道自己即使战死了,也可以重新复活。
因为冷锋到了20才开始学习恶魔术士的天赋,所以和那些一开始就确定学习恶魔术士职业技能的人还是有很大差距的。
毕竟术业有专攻,冷锋一开始毕竟是一个强大的近战物理职业,而且他也不是是说要转职成术士,冷锋更喜欢自己钻研各个职业之间的联系。
冷锋二十二级选择的天赋同样是术士的一个核心技能叫做绑定灵魂石,可以给自己或者别人绑定灵魂石。
听起来很魔法,很不可思议,其实用最通俗易懂的解释就是,将带有自己意识副本的灵魂碎片绑定在自己身上,在自己遭遇不测以后,可以将自己的灵魂暂时寄居在灵魂石当中。
可以在脱离危险境地里以后,或者一定的时间内重新将自己的灵魂覆盖到自己身上,从而达到复活的效果。
如果这样还听不明白,那举一个大家能听明白的职业例子,巫妖放弃了会不断衰老的生者的身体,将自己的灵魂核心寄放在一个只有自己知道位置的盒子里面。
在巫妖被杀死以后,只要他的命匣不被毁掉,只要过一段时间巫妖就能够重新卷土重来,重新复活。
只不过巫妖和术士之间差别是巫妖是亡灵生物,亡灵生物可能会拥有极长的寿命甚至强大的巫妖可以做到不死不灭。
术士则更像是一种玩弄灵魂的职业玩家,不仅玩弄敌人的,也玩弄自己的。
术士的强大更多的取决于术士自己本身的意志,意志弱小的术士可能会被自己召唤的恶魔所控制或者杀害,而意志强大的术士则可以召唤各种强大的恶魔领主或者恶魔大军给自己征战。
当然,重新复活有可能会出现不同的状态,如果身体已经腐烂,或者被摧毁成渣渣,那么可以使用灵魂石聚集还存在的躯体,变身转职成为死亡骑士。
如果身体还存在,而且死亡时间不长,尸体也比较完整,就可以重新复活,但是会有虚弱状态。
死亡骑士是一个半英雄职业,因为已经死亡身体被魔法改造,所以不惧疼痛。而且拥有死亡,瘟疫,鲜血等各个方面的能力加强。
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