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“《万仙战纪》的体验报告做的怎么样了?”
知名游戏自媒体“游戏全视角”的工作室里,主编拍了拍一位员工的肩膀问道。
游戏全视角是游戏领域一个颇有名气的自媒体了,业务涵盖也很广,主业是自媒体运营,做视频写文章,也兼着游戏主播的业务。
这一次《万仙战纪》的邀请测试声势很大,像他们这样的大自媒体自然是被邀请的对象,而且这个测试的报酬不菲。
当然,拿人手短,那了钱之后就不是想发什么就发什么了,在合约里就规定了所有关于游戏测试的文章和视频必须经过他们的审核。
这个审核是什么意思,大家都心知肚明,这就是一单赚钱的生意,媒体们的工作就是收费服务,该写什么不该写什么已经做到了心中有数。
“游戏全视角”的主编就把这活丢给新人来做了,这种唱赞歌的营销文大体框架都有,改一下里面的名词就行了。这也是这些游戏自媒体的收入来源之一,业务熟练。
吹游戏无非就吹几个方面,画面,游戏操作,剧情。这些媒体对这种业务早已精熟,每一个方面列个几个优点,至于缺点当然就视而不见了。
《万仙战纪》的相关文章在写完并审核通过之后,才能按照对方要求的时间点发出来。从现在到过年这段时间是对方的第一轮集中宣传期,过完年之后就是第二轮的宣传,然后差不多就是发售的时候了。
负责写体验报告的员工还是非常尽职的,从群山工作室那里拿到了媒体测试版的游戏之后,他就放下了其他的工作开始玩这款游戏。
游戏自媒体里的工作人员基本都是游戏玩家, .kanshu.cm这位员工本身就对《万仙战纪》挺期待的,接过这个任务也是自告奋勇。
从中午开始玩到现在,他还一个字都没有动笔,主编看着没动静,就过来问了一下。
员工盯着屏幕看了一会儿,说道:“老大,这文章,不好写啊。”
主编说道:“嘿,这还有什么不好写的。不行就依着这几篇的格式写,分个一二三四,每一段写个亮点,这不就结了。这回人家给的价格不错,写完了领了奖金回家过年去。”
员工说道:“老大,我说个实话。”
主编道:“绕什么弯子,直接说。”
员工组织了一下语言,说道:“说实话,我怕写出来挨骂。”
主编奇道:“一篇营销软文,怕什么,每年大几十篇呢,做媒体哪有不挨骂的。”
员工想了想,说道:“《万仙战纪》不一样啊,现在这声势,炒的比仙剑续作都火,期待感高,文章的关注度和分量可不一样。”
主编不是外行,他自然知道这是什么意思,小心翼翼地问道:“真有那么差?”
《万仙战纪》没有吹的那么好是肯定的,至于太差,那这位主编心理还真没底。
员工有些纠结的说到:“反正这东西的质量很微妙,说的简单的,就是水平跟不上思想,手脚跟不上脑子。”
主编沉默了一会儿,说道:“这回不止咱一家,那个陈老板这回可是花了不少钱的,挨骂也不多我们这一个,干了。”
这样的剧情在许多地方上演。
一座高楼,拔地而起。
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