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这和其他白色的时间轴区别很明显。
方寒有些慌了。
该不会练功练出岔子了吧?
可顿了顿,他忽然发现,新生成的鳄龟时间轴上,也有一段绿色的素材——
流水防御
这显然是鳄龟觉醒的能力。
画面显示,当鳄龟缩进龟壳时,龟壳的周围水流会成规则流转。
以增强自身防御。
方寒看着这一能力有一丝明悟。
“难道能力的强弱,是通过颜色呈现的?”
那他整条时间轴变绿,是不是代表着,生命层次已然完成了一次跃迁?!
所以,当他再使用白色的素材强化时,效果才达不到预期。
极影没有说明书,所有的一切都需要方寒自己摸索。
不过此刻,方寒是看得越来越透了。
能力与能力之间,是有级别差异的。
如果拿游戏比喻,舔舐情绪和风属性亲和,都只是一级的功法。
将方寒堆到二级已经接近极限。
修炼再多,增加的也只是宽度,而非深度。
当然,宽度的增加,对实力肯定也是有所提升的。
就比如此刻,方寒亲和了风属性后,他发现他的行动速度犹如风助,快了不少。
但这种提升,肯定是没有升级来的直接。
弄清楚这一点后,方寒如果还想升级,目标就很明确了,那就是尽可能地寻找绿色素材!
而且还得是功法。
鳄龟的流水防御虽然是绿色素材,但它属于招式一类。
不能用来提升等级。
方寒将自己对极影的理解更新进了加密文档中。
整理目前线索可知:
能显示在极影上的对象为人类和精怪。.uansh.c
人类和精怪的素材可以互通。
素材可重复使用,同一件事,极影归纳的词条不一定相同。
词条描述会影响素材最终的呈现效果。
素材可以覆盖,从而改变过去,但被覆盖的素材无法消除。
若一个月内不使用,则会被拼接进绑定者的未来中。
绑定者的过去不可更改。
极影是绑定者的能力,变异的并非是极影这个软件本身。
能修改的最远过去是半年前。
最后一条……
素材一旦被添加进时间轴里,必定发生!
方寒写下这段后,觉得不够严谨,又做了补充:
素材覆盖过去,会立刻生效,相关事件会随之改变。
但如果被添加进未来中,不一定马上生效。
事件的推进依然会遵循基本逻辑。
如果时间轴的主人意识到这一点,就可在一定程度上拖延必定发生的事。
方寒写完后又从头检查了一遍,发现没有遗漏,这才满意点点头。
这是他目前对极影的全部认知。
在记录完极影本身后,他空出几段,又写上:
白色的时间轴代表一阶。
绿色代表二阶。
……
虽然不够严谨,但方寒自认为他是全人类中,第一个升到二阶的。
他不由思忖道:“我得找个时间测一下身体的各方面数据。”
有了数据标杆,今后遇敌,就能准确辨别出对方的具体层次了。
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