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虽然何安这么说,大家都知道这只是何安为了缓解众人紧张情绪才这么说的。发好装备,见众人有了信心。何安便带着众人向着群落挺近。
这处群落是在树林间,所以房屋的样式和精灵一样都是树屋,只是外貌美观就有些差强人意了。何安等人到访,此地的主人明显也感觉到了,纷纷从简易的树屋中走了出来。
虽然有着装备与技能,但是看到这么多的哥布林,狩猎队还是有些发憷的。不过当众人的目光望向何安的时候,狩猎队莫名有了信心。
不用过多的言语,两拨人马便开始对拼了起来。开始狩猎队是处于下风的,但随后却慢慢将局势搬了回来。也不知道是不是装备的原因,狩猎队总感觉哥布林并没有想象的那么的强。
熟悉了现在的实力后,狩猎队开始占据了上风。这一发现顿时让狩猎队信心百倍,攻势也愈发凌厉了起来。几分钟后,这群哥布林竟然被狩猎队消灭殆尽了,而且狩猎队的成员却毫发无伤,U.ukansh.o甚至不少成员在这场战役中提升了等级。
看着狩猎队能这么快消灭这对哥布林,何安还是有些满意的。虽然他在其中帮了许多的忙,为何如此说,因为这几天,何安除了探寻消息,对于技能的练习也没有放松。而让何安收获最大的便是‘杀意波动’这个技能。
每次抓住哥布林,何安都会使用‘杀意波动’技能,企图用杀意干扰哥布林的思绪。可是逼供没成功,反倒是‘杀意波动’这个技能变异了。
原先的‘杀意波动’是向敌人喷射强烈杀意的波动,使周围敌人受到持续的无视防御伤害,并增加自身及周围队员的物理暴击率和魔法暴击率。
但是何安为了追求对杀意的控制,一直在控制杀意波动的威力。当何安彻底掌握杀意波动的威力后,杀意波动便发生了改变。
【杀意波动·改】向敌人喷射强烈杀意的波动,使周围敌人全属性下降(视双方实力而定),并增加自身及周围队员的物理暴击率和魔法暴击率。
一个技能的好坏在与这个技能对使用者的增幅程度。在这方面上,杀意波动的变异就有些差强人意了,不仅无法做到越级挑战,即使在同级别的战斗中也显得力不从心。
但这个技能的bg所在便是它的改动。要知道只有亲手杀死怪物才能获得经验,所以带人升级是有难度的。但是变异的杀意波动却能在不掉血的情况下削弱怪物的能力,这完全就是个完美的带人技能。当然这世界全强的带人技能还是奶爸的那些技能。这也是教堂在大陆上一直无人敢惹的原因。
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