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一路横扫。
向前推进了半个小时,常鸣遇到了三波异兽,两只一阶,一只二阶。
他甚至没有动用全部的小鸡编队,只有两只大公鸡带着两组小鸡飞起,瞬间灭杀了那只蜘蛛!
刚刚杀完,常鸣就擂胸顿足,无比心疼。
他一时高兴,又对小鸡战力估计不足,小鸡全力出击,把蜘蛛啄得千疮百孔,尸体毁了大半!
这些全是材料,全是钱啊!
败家子小鸡,败家子常鸣!
之后,他再动用小鸡的时候,使用得就比较小心了。尽量用最小的杀伤区域,给对方造成最大的伤害!
而且,他意识到一点,用公鸡带着小鸡的确能够大量节省精神力,但这种节省,只是在基本控制方面。想要对小鸡进行更进一步的精密控制,可不是那么容易的事。
那个隐居的机关师是通过简单编程达到的,它大概对应了矿工三种不同的反应。行走、挖矿、应付异兽。这样一来,矿工就能进行最基本的自动工作,机关师都不用怎么费心。
但常鸣现在面对的情况不一样。
战斗比工作需要应对的情况多多了,真的要“编程”的话,还需要大量的研究。这个研究,可不是轻易能完成的,需要花去大量的时间与心力。
那么,能不能用另外一种方式呢?
常鸣一咬牙,果然开始尝试!
来试试看,分出精神力,通过机关公鸡来控制小鸡编队做出不同的行动!
二十个机关公鸡,也就是需要二十种不同的行动模式。当然一上来不需要做得那么夸张,既然自己的精神力已经能够分成三股,就试着把它们的动作分成三种不同的类型好了。
所以,在下一次遇到敌袭的时候,小鸡们尝试着开始了分工合作。
恰好,下一只异兽是一只二阶变异矿道鼠。它比一阶异兽灵活许多也聪明许多,它不像它的低级同伴那样,冲上来就要喊打喊杀,竟然学会了采取迂回战术,在左边造势之后,试图从右边潜行过来。
常鸣要分心操纵小鸡,动作比之前慢了半拍,但这半拍,慢得刚刚好。
老鼠也会使用计谋,这太让人惊奇了。难怪人家都说,老鼠的智力非常高。
常鸣心念一动,控制着两组小鸡一左一右地撞上矿道鼠的身体,这两下撞击,恰好摆正了老鼠的位置,控制了它的行动范围。
接着,第三组小鸡一起飞起,围啄过去,矿道鼠坚硬的头骨上瞬间出现了好几个大洞,脑浆混合着鲜血飞溅而出,把一旁的石壁染得红红白白。
常鸣心里一喜,成功了!
他控制了三组小鸡,让每一组都做出了不同的动作!
这些动作虽然非常简单,但是能够组合配合,发挥出来的威力比统一行动大多了。
这样可行!
这个结果让常鸣非常兴奋,他继续进行尝试,没有遇敌的时候,也尝试着让小鸡用不同的方式进行动作。
其实,到达高一级的精神力水平时,机关师们本来就可以同时控制多个机关。但精神力毕竟有限,一个优秀的中级机关师最多能控制三个机关,一个成功的高级机关师有能控制十个的,已经让人觉得无比惊奇。
常鸣得到了隐居机关师、遗迹主人创造出来的控制宝石联动系统,一下子让控制多个机关的难度大大降低。
现在,常鸣能够同时控制两百二十一个机关,还能让这些机关分别做出三种不同的动作,这要是被别人知道,可是会吓死人的!
如果这会儿他跟一个中级机关师正面对战,对方放出三个机关,他一下子放出两百多个……光是用人海,不,鸡海战术,就足以直接把对方灭杀掉。
常鸣还在不断进行尝试。
带着这两百多个小鸡的机关战队,他本来就已经所向披靡,尝试的结果只会让他结束战斗的时间越来越短。
大量材料被他收集了起来,机关房都快装不下了。
他现在已经不再像之前那样,所有的材料全部收起来。一阶异兽的身体,他现在只收集能量核晶和关键材料,其余不太珍贵的那一些他只能放弃扔掉。
这种奢侈的浪费,真是让人痛并快乐着啊!
常鸣放了一组十个小鸡在周边,这十个小鸡相当于斥候,只负责警戒,不负责战斗。它们凡是遇到什么风吹草动,都会第一时间把信息传递回来。
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