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张璘没好气地说道:“让我自己体验,那我还问你干什么?”

张璘伸手点击了一下“单人任务世界”。

【是否消耗一个单人任务令牌进入单人任务世界?是/否】

张璘选择了“否”,没有选择进入单人任务世界。

由此看来,张璘在第一个任务世界中获得的单人任务令牌是有用的,只有消耗单人任务令牌才可以进入单人任务世界。

张璘在选择否以后,小冷手上的提示又返回了上一级。

【单人任务世界/多人任务世界】

这一次,张璘点击了多人任务世界,他想知道多人任务世界会发生什么。

【是否开始进行匹配实力相近对手?是/否】

匹配?张璘微微点了点头,看来是要匹配到一起进入多人任务世界的玩家,只不过不知道多人任务世界会是一种怎样的模式。

在好奇心的驱使下,张璘点击了“是”。

他骨子里的喜欢冒险刺激的基因驱使他想要尝试这种新奇且未知的事物。

与冒险对应的是巨大的收益,张璘马上要参加内庄会试,能强上一分,便有一分的胜算。

人性的本质,在多数情况下都是赌徒。

【编号89757,穿行者张璘,多人任务开启,任务世界随机匹配中……】

【任务世界匹配成功:三国杀】

【本次为多人任务世界,已匹配实力相近玩家,任务事件结束前无法返回。】

张璘眼前的世界瞬时暗了下去,再一闪,一个全新的世界出现在了他的面前。

【任务身份:内奸】

【任务目标:存活到最后并获得胜利】

【任务介绍:于真实的三国世界中扮演内奸身份,潜伏于其他势力之间,屠灭所有其他身份,最后和主公单挑,杀掉主公后才能获得胜利。】

【任务规则:本次任务为五人场三国杀,即真正的玩家(穿行者)只有五人,在进入任务世界时五人分别获得身份(主公、忠臣、反贼、内奸),其中主公一人,忠臣一人,反贼二人,内奸一人,只有主公身份对外表明,其余人隐藏身份,皆于主公麾下任职,统领各部。任务开始之后,各身份玩家选择对应角色,并拥有角色技能以及血量。游戏开始后玩家会被随机分发四张卡牌,玩家可以携带卡牌在任务世界中任意行动,寻找想要交战的目标,和玩家交战时必须消耗相关卡牌才能进行相关行为动作。每个回合时间为两个小时,每回合玩家都可以另外抽取两张卡牌,但在回合结束时拥有的卡牌数必须与血量保持一致,当卡牌数多于血量时必须选择销毁放弃的卡牌。主公与忠臣的胜利条件为杀死所有反贼以及内奸,反贼的胜利条件为杀死主公,内奸的胜利条件为主公死亡之前先杀死其他人,最后杀死主公。】

【任务奖惩:任务成功,奖励武勋500点,随机蓝色武器1把,单人任务令牌1个,多人指定任务令牌1个。任务失败,扣除武勋100点(武勋不足时直接抹杀)。】

三国杀这个游戏,张璘是肯定玩过的,虽然规则介绍中有些不大相同的地方,但总体上还是大同小异,这是把桌游的规则搬到了星河乐园中,进了实体化。

【请主公开始选择角色……】

【主公确定角色为{孙权}获得技能{制衡}:可以弃掉任意数量的牌,然后抽取等量的牌,每回合限用一次。主公技{救援}:其他吴势力角色在濒死状态下对孙权使用{桃}时,孙权可额外回复1点体力。】

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