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但是,高达9点的法力值消耗却连怪物的毛都没有碰到一下,并且还付出了宝贵的自由技能点,这样的付出与回报比,恐怕是个人就会发疯的。

要知道,就算是在暗黑2的游戏中,也是没有哪个怪物会完全站在原地不动等着你来打的。

想一想,视线中出现一只怪物,你想要攻击它,于是发动你的主战技能跳跃攻击飞了起来,然后怪物也发现了你,理所当然的向着你走了几步,嗯…毫无意外的你的攻击就落空了。

抬起头向着四周一看,嗯…更是毫无意外的你已经站在怪物堆里了。

所以这时你的选择只有两个:1挥舞起手中的武器与周围的怪物硬碰硬,2再度使用跳跃攻击跳出怪物的包围圈,一共消耗18点法力。

……

最终,大多数人都做出了同样的选择——删号重练……

不过,此时张小白对于这个游戏中的鸡肋技能倒是充满了期待。

因为,众人选择忽略的原因只不过是因为在游戏之中并不好用罢了,可是在现实之中,只要张小白能够想办法命中敌人,那么这670%的伤害增幅,可是实打实不会改变的。

如果是刚刚穿越来的时候,张小白可能还不会打这个技能的注意。但是现在,有了自创技能子弹视觉与思维加速之后,张小白觉得,跳跃攻击大有可为!

甚至,跳跃攻击现在已经成为了张小白最期待的一个技能了,尤其是在他有了双掷重击版子弹视觉、思维加速之后。

当然,张小白升至18级还学会了战嗥和钢铁皮肤两个技能,不过与跳跃攻击和专心想比,这两个技能就不是那么重要了。

因为它们一个是喊叫类技能,一个是被动。都是不怎么需要去深入了解的技能。

喊叫类的效果与攻击技巧不同,其魔力框架是固定的,按照固定轨迹输出就会得到固定效果,所以,只要增加技能点在上面便可以使用,如果有必要的话,多练习练习,张小白倒是也可以学会。

不过与其浪费时间去学习喊叫类技能,显然不如精心研究自己的战斗技能来的有效。

至于被动技能,张小白则是至今都没有想到什么好办法去练习,毕竟被动技能与前两者的运行机制都不太相同。

就好像直接给自身施加了一个已经开始运行的技能一样,张小白连分析其具体构架的机会都没有,更是无从改变了。

不过,这些对于可以自由分配技能点的张小白来说也并没有什么大碍,或者说完全无关紧要,只要他想用,加上技能点便可以了。

可惜的是,对于专心与跳跃攻击的研究,短时间内张小白是没有机会了,毕竟目前他还有着拯救崔斯特瑞姆的任务要完成。

而且在看到崔斯特瑞姆的郊外都已经出现了刚刚那三只暗金利刃魔巫师,这样强大的敌人之后,张小白对于崔斯特瑞姆的现状就更不乐观了。

也不知道会不会像游戏中一样,等到自己到达崔斯特瑞姆的时候,那里已经变成了一座死城。

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