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———————————————————————————————————————末日印记【神眷能力,任务奖励】:永久降低体质8点,力量2点。永久提高敏捷4点,智力6点,感知2点。

末日施术【末日印记,延伸能力】:末日族裔可以扩大自己的法术范围,使之提高到一个固定的倍数(最高5倍)。

毁灭体质【末日印记,延伸能力】:末日族裔的法术豁免难度还要加上他的感知修正。

抵抗吸收【末日印记,延伸能力】:末日族裔在使用任何药剂皆只有20%的几率获得效果。

毁灭阵营【末日印记,延伸能力】:末日族裔无法接受有益神术。

(只有当玩家阵营为混乱时,末日印记才会产生上述好处)

———————————————————————————————————————

末日族裔【血脉能力,任务奖励】:末日族裔所有豁免+2,法术抗力+1(可与其他同类效果叠加)。

燃烬【末日族裔,延伸能力】:末日族裔获得自发施法能力(怪物召唤),但他只能召唤火元素。

火系生命【末日族裔,延伸能力】:火系伤害降低一半,寒冷伤害提高一半。

毁灭之力【末日族裔,延伸能力】:每日一次,末日族裔可以施展流星爆(施法者等级为17,或视同玩家等级取其高者)。

火焰之矛【末日族裔,延伸能力】:末日族裔在施展描述为火的法术时,对免疫火系伤害的生物一样可以造成一半伤害。

———————————————————————————————————————技能:(286点总计/使用286点)

法术辨识【本职】:34(技能投入+18,智力修正+12,末日视觉+4)

专注【本职】:27(技能投入+18,体质修正+1,专攻技能+4,艾格雷左眼+4)

神秘知识【本职】:30(技能投入+18,智力修正+12)

历史知识【本职】:30(技能投入+18,智力修正+12)

位面知识【本职】:30(技能投入+18,智力修正+12)

地理知识【本职】:30(技能投入+18,智力修正+12)

自然知识【本职】:29(技能投入+17,智力修正+12)

地方知识【本职】:26(技能投入+14,智力修正+12)

贵族与皇室知识【本职】:20(技能投入+8,智力修正+12)

建筑与工程知识【本职】:20(技能投入+8,智力修正+12)

宗教知识【本职】:20(技能投入+8,智力修正+12)

手上功夫【本职】:20(技能投入+18,敏捷修正+2)

威吓【本职】:20(技能投入+18,魅力修正+2)

骑术【跨职】:11(技能投入+18,敏捷修正+2)

侦查【跨职】:11(技能投入+18,感知修正+2)

聆听【跨职】:11(技能投入+18,感知修正+2)

搜索【跨职】:21(技能投入+18,智力修正+12)

唬骗【本职】:20(技能投入+18,魅力修正+2)

平衡【跨职】:22(敏捷修正+2,末日之书:至高+20)

———————————————————————————————————————装备:(装备简述)

近战武器【法杖】:黑暗秘法规则,阿索王的王权之示(神器,伤害1D8+7,重击x3,钝击伤害)

远程武器【十字弓】:光能十字弓(神器,伤害1D8+7,重击x2,穿刺伤害,有效射程120尺,最大射程720尺)

外套【长袍】:艾格雷左眼(次神器,铠甲覆盖率:90%,装甲值:0)

奇物【王冠】:阴影的虚伪,泰沙克的不死王冠(神器)

奇物【戒指】:环蛇之戒(高等魔法物品)

奇物【手环】:学者手环(魔法物品)

奇物【徽章】:高阶巫师徽章(特殊物品)

奇物【序列】:传古黑色序列(传古物品)

奇物【序列】:传古金色序列(传古物品)

奇物【特殊】:末日之书(特殊神器)

杂物【法术书】:博卡布的法术书(高等魔法物品)

货币:117白金币52金币137银币55铜币

团队金库:(——整理中——)

———————————————————————————————————————装备:(装备详述)

黑暗秘法规则,阿索王的王权之示

【法杖,神器】

(1D8伤害,+7武器加权,1D6阴影伤害)

咒法、死灵派系施法速度+2

塑能、附魔派系施法速度+1

预言派系施法速度-2

附带法术:驱血术、心脏骤停、骸骨之箭2次/日,恐惧术、缓慢术3次/日,吸血鬼之触5次/日

附带技能——

沉溺黑暗【技能,特异能力】:持有该神器的角色,在黑暗中感知+2,并不受一切黑暗影响(包括魔法与非自然黑暗)。

亡者护甲【技能,超自然能力】:持有该神器的角色,在偏斜修正上+5并获得10/魔法武器的免伤(免伤不与同类能力叠加,计入伤害减免时计算高值)

死亡凌虐【技能,超自然能力】:持有该神器的角色,在操纵死尸、唤起亡灵或是喝斥不死生物时,其控制的不死生物获得+6驱散抗力(不死生物更难被驱散)。

阴影之触【技能,超自然能力】:持有该神器的角色,可以将法杖塑造为一道任意形状的阴影(一张+5的光能十字弓,或者一条+5光能长鞭),或是让其向任意方向延伸一百二十英尺。

(角色可以熟练使用这些阴影,沿用智力修正作为命中修正,并且可以通过这些阴影来传递接触法术。一条阴影可以被打散,具有(角色智力)点力量,24点偏斜修正,15HP,打散的阴影会重新变回法杖的一部分——)

附带诅咒——

痛苦【诅咒,血脉能力】:当你手持这柄神杖,无时无刻的悲痛环绕着你的心灵。角色必须通过一个难度为(10+1/2施法者HD+法术等级)的意志豁免,否则下一个施展的法术自动失败。

光之枷锁【诅咒,血脉能力】:光明像是一柄利剑,刺穿你的手足。在阳光下,角色的敏捷修正获得-5罚值。

弃民【诅咒,血脉能力】:秩序拒你于大门之外,公正的审判永远不会降临到你头上。秩序阵营的敌人在攻击你时如同自动重击(即使你免疫相关效果)。

阵营:混乱非邪恶

需求:施展5级奥术的能力,智力19或更高

———————————————————————————————————————阴影的虚伪,泰沙克的不死王冠

【奇物,神器】

(伤害减免3/-,免疫寒冷、阴影伤害)

咒法、死灵派系施法速度+2

塑能、附魔派系施法速度+1

预言派系施法速度-2

附带法术:女妖之嚎1次/日,唤起高等死灵2次/日,归亡法阵5次/日,邪恶凝视(任意施展)

附带技能——

永亡之君【技能,超自然能力】:穿戴此神器的角色,每日一次可以召起总数等同于其生命骰数两倍的亡灵(HD)。并且在操纵死尸、唤起亡灵或是喝斥不死生物时,其有效职业等级视作+10。

绝望领域【技能,超自然能力】:穿戴此神器的角色,任何进入他120尺范围内试图攻击他的敌人。在5HD(生命骰)以下直接恐慌1D4轮,其后进入绝望状态(等同于持有者生命骰数)轮。在5HD以上,但低于持有者职业等级/生命骰数的角色,必须通过一个成功的意志检定(DC=20+持有者HD/2+持有者魅力修正),否则进入绝望状态(等同于持有者生命骰数)轮。

(在绝望状态下,生物的豁免检定、攻击检定以及技能检定获得-4罚值,免疫恐惧的角色同样免疫这一效果)

不朽王座【技能,特异能力】:穿戴此神器的角色,获得半不死生物特性(对影响心灵,毒素,睡眠,麻痹,震慑,疾病免疫,他也不会受到重击。),也不会再老化,但并不会因此而受到驱散法术的影响。

附带诅咒——

黑暗枷锁【诅咒,血脉能力】:黑暗的烟云环绕着你的手足,犹如沉重的枷锁。在黑暗之外,角色将不能奔跑、急行,并且只能从敏捷修正上获得一半的收益。

罪民【诅咒,血脉能力】:有些人生而获罪,就如同你一样。任何描述为可以影响邪恶阵营的法术、特异能力(如破邪斩、防护邪恶)可以影响你。除了伤害术以外,治疗法术也会对你造成伤害(包括药水)。

鲜血律法【诅咒,血脉能力】:鲜血与献祭,往往象征着一种等价交换。当你从永亡之君能力之中唤起亡灵时(包括从操纵死尸、唤起亡灵中获得的额外数目亡灵)你必须要为它们每一个HD支付1点最大生命值。当这些亡灵存在于场上时,你损失的生命无法回复。

阵营:任意非守序

需求:施展7级奥术的能力,智力21或更高

———————————————————————————————————————艾格雷左眼,时光之序

【长袍,次神器】

(铠甲覆盖率:90%,装甲值:0,偏斜修正+4)

法术施法速度+2

专注检定+4

附带法术:时间停止2次/日

附带技能——

时间回溯【技能,特异能力】:穿戴此神器的角色,每周一次以一个自由动作(无启动时间)启动,使自己的一切状态回到10轮之前(若角色受到致命伤害,此能力会自动启动)。

附带诅咒——

时间紊乱【诅咒,w.uknshm血脉能力】:你被锁定在时间的缝隙之中,永远无法进入正常的时间。每天一小时,角色会进入如同缓慢术(百分之九十几率)或是加速术的影响之下(百分之十几率)。

阵营:任意中立

需求:施展5级奥术的能力,智力19或更高

———————————————————————————————————————环蛇之戒

【戒指,高等魔法物品】

(+3智力,增强加值)

附带技能——

蛇纹之击【技能,类法术能力】:每日一次,角色可以使150尺内任意一个HD低于自己的生物被麻痹1d4轮(强韧豁免难度为27)。

———————————————————————————————————————学者手环

【手环,魔法物品】

(一至三级法术位+1,偏斜修正+1)

———————————————————————————————————————高阶巫师徽章

【奇物,特殊物品】

(+1智力,无名加值)

———————————————————————————————————————传古黑色序列

【序列,传古物品】

(储存任意3个防护法术)

———————————————————————————————————————传古金色序列

【序列,传古物品】

(储存任意3个塑能法术)

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