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罡气护体LV.1(天赋)(被动)
效果:进入战斗后,每间隔2.5秒释放抵挡一次攻击的能量屏障,该效果可叠加
升级所需潜能点数:5
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这便是游勇此次首通遗迹所获取的天赋,升级潜能初始便有5,本质上属于较为强力的那种。
将所剩的最后11点潜能消耗,该天赋达到了三级,间隔缩短为2.3秒。
按满级20级推算,等级MAX后,应该每0.5秒便能释放一次屏障。相比只能抵挡普攻且耗能夸张的覆体凝浊,此天赋的防护效果显然更为优质。
关键在于其别有妙用,相当于被动给予进入战斗的特殊提示,说不定还能有效防备偷袭。
游勇毫不犹豫将其替换了杀戮盲盒。查看属性时,这才发现不知不觉间,脑部镶嵌物灵牢,已经完成了两次升级。
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灵牢(史诗)(脑部镶嵌)(绑定)
特效一:全属性攻击提升20%,全属性防御提升20%,全属性抗性提升20%,全控制抗性提升21%
特效二:攻击时有一定几率触发“穿透”、“溅射”、“瘁心”。被攻击时有一定几率展开光翼,触发完美招架。击中目标时有一定几率叠加0.2%基础攻击力,效果持续至自身死亡或脱离战斗为止
特效三:击杀同、高境界目标时一定几率获得不定额灵魂之力。灵魂之力充盈满额时随机强化特效一、二
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全控制抗性与基础攻击力叠加的数值,明显产生了变更。提升虽小,但既然能成长,其便拥有着无限的可能性。
道言录·三的修习时间需要整整一年。游勇原本的打算,是尽可能待在驻地,安安稳稳的等待功法修炼完毕,避免死亡导致扣除进度。禁锢之地被兰蕙留香所利诱,贸然闯入险些困死于结界,更是令其心有余悸。
相比其他玩家,他的确遥遥领先。但这个世界,隐藏着太多拥有特殊能力的怪物,吃瘪也不是一次两次。
可随后轻易击杀特罗勒姆,又在满是御天境魔物的遗迹七层中大杀四方,游勇终于清晰认识到自身的实力之强,他觉得自己似乎又行了。
龟缩驻地的想法的确有些保守。灵牢的提升需要大量同境界或以上的灵魂之力,光是依赖每周一次的遗迹,成长实在太过缓慢。
可上哪去找那么多御天境?
这是个实实在在的问题。要知道,如今世间已知的高手,除了五大派隐世长老,便只剩下那些魔神。嗯...还有神圣牢笼中的那只恶魔。可就算把他们都灭杀,灵牢也绝无可能再次升级。而致力搜索任务发掘隐藏怪物,着实有些耗时耗力。
难道就没有其他类似遗迹七层,能无脑刷怪的地方?
可惜了,灵牢到手的时机过晚。其特效要求击杀同、高境界目标,才能有一定几率获得灵魂之力。若是能在拒地境、甚至是超凡境便获取该物,那选择的范围岂不是能拓展许多。
等等...
突然之间,游勇脑中闪过一丝灵光。
玩家虽无法自主压制境界,可有个地方却可以。
异空间小世界!
获取战灵的石盘已然封闭,但还有一处迷宫中的“富足之地”,仍有着再次进入的权限。由于间隔的时间太长,几乎已将之遗忘。
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