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可行性研究取得成功。
鲁半团队也不拖沓。
按照皮歌的指示,马上开始对灰毛的骑兵连武器进行强化。
除了丈八蛇矛之外,野猪蹄子上佩戴的弓弩,同样也要进行强化。
皮歌印象很深刻。
上回对付工具兔的精英小队时。
野猪们在林子里设置的弩箭部队伏兵,虽然打了精英小队一个措手不及。
但那是月黑风高,敌明我暗,可谓是天时地利。
再加上精英小队当时急于求功,心烦意乱,并且已经吃了一套陷阱套餐,内心已经接近崩溃。
在这重重bff之下,才打出那么点效果。
他可是记得清清楚楚,当时野猪弓弩小队齐刷刷射了好几波箭雨。
那些高玩虽然身上中箭,可根本不算什么重伤。
也就是箭雨太密集,没有给玩家喝药恢复的机会。
这才强行将玩家给堆死了。
甚至,后面半步逆天使出【双刀回旋】,差点把野猪射手们的猪脑袋给砍下来。
也得亏半步逆天过于谨慎,把技能掐得太死。
换个暴脾气的高玩,开场第一波箭雨时就丢个【双刀回旋】。
那野猪们压根没有后面几轮齐射的机会,更别提杀死玩家了。
而这一切的根本原因就是。
野猪们弓弩的伤害太低了!
……
皮歌之前暗中观察了弓弩小队对付玩家的全过程。
基本上一波箭雨下去,高玩们身上中了七八根箭矢。
可这竟然对高玩们产生不了什么影响。
除了疼一点,惨叫几声之外。
该打打,该杀杀。
精英小队的一位高玩,需要身上连中三四十根箭矢,扎成了刺猬。
这还是在箭头抹了毒的情况下。
才能勉强解决掉他。
归根结底,还是箭矢伤害太低。
皮歌曾经私下测算了一下,按照对于高玩的这种中箭效果,扣除掉高玩自身的高防御力来计算。
每根箭矢的战斗力大概在100-150之间。
太低了。
对付些野怪猛兽啥的还行。
但对于本身就穿有防具,防御力惊人的人类玩家来说,其实还真跟挠痒痒差不多。
...
于是,鲁半团队按照皮歌的指令,对箭矢也进行了强化测试。
同样使用模拟敌人来进行测试。
测试者是大壮带领的弓弩小队。
毕竟作为专业人员,对于这种伤害提升的感知,他们最敏感。
鲁半采用了控制变量测试法,仅仅一天时间,就设置出两队相同材料的“敌人”。
不得不说鲁半团队的技术能力过硬,制造出的模拟敌人材料与属性,都和真实敌人相差无几。
除了不会动之外,其他方面与真人很接近了。
比之前的稻草人好用多了。
……
这其实也是鲁半团队的最近一直在进行的研究项目。
他发现利用树上的树脂,与铁矿冶炼出的金属进行混合。
可以模拟出生物的皮肤质感。
金属坚硬无比,可以用来模拟骨骼。
树脂相对柔软,可以用来模拟血肉。
虽然制作出的假人与真人相比,色泽和质感还是要差一些。
但作为假想敌来进行武器试验,足够了。
当时鲁半把羊肉团子的半成品送到皮歌面前的时候,他眼睛都直了。
很接近,真的很接近了。
那面容,那质感。
皮歌甚至在娃娃的脑袋上还能看到血条。
他脑子里瞬间浮现出无数种邪恶的想法。
当时鲁半让皮歌给这项目取个名,皮歌直接脱口而出。
“就叫娃娃吧!”
于是,“娃娃”项目正式成为重点项目。
...
现在,鲁半设置了两组娃娃,代替精英小队的玩家们。
用来测试强化后的弩箭效果。
大壮首先带领弓弩小队,使用强化前的弓弩,对第一组“敌人”进行射击。
皮歌顺手打开大壮的面板,看了看。
【怪物名称:历战王的草原野猪】
【等级:LV12】
【战斗力:650】
【生命值:1800】
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