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&esp;&esp;第174章春决,接着越!

&esp;&esp;相对于WE。

&esp;&esp;外界其实更不看好RNG战队的表现。

&esp;&esp;因为随着职业选手的版本理解不断加深,和幻神英雄、天赋的逐一削弱,上单位置的环境逐渐发生了变化。

&esp;&esp;和无脑肉起来互抗伤害相比。

&esp;&esp;切入,或者用控制威胁对方后排,变得更主流了一些。

&esp;&esp;以至于这段时间,凯南、兰博、鳄鱼,乃至增强过的小鱼人,都逐一在上路登场。

&esp;&esp;不同于怎么劣势都能有作用的坦克。

&esp;&esp;进攻型英雄只要炸线,就会成为摆设。

&esp;&esp;对选手实力有更加严格的要求。

&esp;&esp;RNG上单,也就是被称为让帝的Lete,放在整个LPL赛区仅仅是中游以上的水准,还在异组对抗的时候创造了‘满血塔下浪’的梗。

&esp;&esp;所以,绝大部分观众觉得Lete会在春季决赛的战斗中,成为最大的一个突破口。

&esp;&esp;不过。

&esp;&esp;邢道在这个时候,有点头疼。

&esp;&esp;知道S7赛季幻神逐一和谐,登场率和胜率爆降。

&esp;&esp;也知道世界总决赛阶段必Bn卡莉斯塔,强势英雄是霞洛和香炉怪,加上一个肉到不讲道理的天顶巨像。

&esp;&esp;但对于每个版本具体更新了什么,并没有足够的记忆。

&esp;&esp;EDG在训练赛过程中,尝试中单肉装加里奥,加上软辅香炉双AD的打法,发现了一个很关键的问题。

&esp;&esp;那就是……单独一个加里奥,并不足以顶住伤害!

&esp;&esp;原因很简单。

&esp;&esp;石像鬼板甲和适应性头盔还没实装。

&esp;&esp;对抗持续输出类AP英雄,适应性头盔的实际作用相当于两个魔抗大件。

&esp;&esp;而最多提供80点双抗,100%最大生命值加成的石像鬼板甲,不管面对什么英雄,效果都相当于两个对应的防御大件。

&esp;&esp;加上巨像的勇气天赋提供的护盾,以及兰顿之兆、大冰心一类的功能性装备,正面团战除了具备真实伤害的特殊英雄之外,根本没有办法解决掉加里奥这个点。

&esp;&esp;可惜。

&esp;&esp;现在没有。

&esp;&esp;让打野选择适合带巨像的英雄来弥补坦度,会出现中野都掏不出足够伤害,六级以后完全打不了2v2的尴尬情况。

&esp;&esp;也就是说。

&esp;&esp;EDG花费很多精力去练的这套体系,在MSI季中冠军赛上没办法登场。

&esp;&esp;“不用纠结这个问题,不是还练其他东西了嘛。”厂长在一旁安慰。

&esp;&esp;“真的头疼,加里奥刚重做,就有石像鬼板甲的消息了,现在还在测试服。”邢道相当无语。

&esp;&esp;“那个属性太OP了,未必能放出来。”阿水站在AD的角度,本能地抗拒防御装备出现。

&esp;&esp;“放不放出来都可以接受。”Meik看的很开:“放出来,打加里奥双AD体系,不放出来就继续四一,稳如狗。”

&esp;&esp;四一分推是英雄联盟里面经久不衰的经典战术。

&esp;&esp;无论版本如何更替,无论英雄强弱势怎么去变化,四一分推这样的打法,都永远能在职业联赛里面占据一席之地。

&esp;&esp;刺客能带线。

&esp;&esp;重装战士能带线。

&esp;&esp;就连纯肉出装的坦克,都照样能用兵线去做一做牵扯。

&esp;&esp;有邢道在,四一分推就是焊在EDG战队身上的底裤,无论如何也不可能被对手扒下来。

&esp;&esp;“对!”

&esp;&esp;厂长说到这里,开始商议接下来的比赛:“过几天继续越Lete,还是说把这招留到MSI上?”

&esp;&esp;此时,青钢影卡密尔是一个必然会被按住的英雄。

&esp;&esp;蜘蛛克烈组合,也没有队伍敢放。

&esp;&esp;比这两个顺位低的杰斯、剑姬,倒不是不禁不行。

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