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悟性:?????+5(影响技能的升级速度)

根骨:?????+5(影响功法的升级速度)

幸运:?????+5(影响副职的成功几率)

职业:

主职业:士兵

副职业:无

技能

主动技能:

战场刀法

等级:1

品质:常见(常见、三流、二流、一流、珍品·······)

力量+2

敏捷+1

耐力+1

描述一个老兵多年的战场经验,它会教会你身为一个老兵如何在战场上挥刀,能更节省体力、能更快的挥刀、能用最少的力斩出更强的伤害。

被动技能:

基本内功:(7级熟练度435/700)总共10级一切内功心法的起始,练到最高境界(10级)会有意想不到的好处,每升一级内力增加10.

基本刀剑:(8级熟练度515/800)总共10级一切高深剑法的起始,练到最高境界会(10级)有意想不到的好处,每升一级敏捷增加1力量加1.

基本枪法:(3级熟练度110/300)总共10级一切高深枪法的起始,练到最高境界(10级)会有意想不到的好处,每升一级耐力增加1力量加1.

基本拳脚:(7级熟练度84/700)总共10级一切高深拳脚法的起始,练到最高境界(10级)会有意想不到的好处,每升一级体制增加1力量加1.

杀戮之气:1级(14/500)吸取被杀死的敌人身上的最后一股怨气,w.knsh.c聚集到身上,使攻击中带有怨气,导致敌人难以恢复。吸取到一定程度能进化为杀戮之心。到时能压制实力不超过太多的敌人。

感知:(5级大礼包得的)能感到危险的降临,危险等级分【白、红、黑】白色无危险、红色有危险、黑色九死一生,还可以根据颜色的深浅判断危险的大小。

装备(5级大礼包得的)

武器:精锐士兵长刀(锋利度10,只要耐久度不超过10的一刀两断,超过10的没砍一次降低1点锋利度。)

头盔:精锐士兵头盔(耐久10,只要砍中头盔,锋利度不超过10就不会破防,但每次会降低一点耐力。)

盔甲:精锐士兵盔甲(耐久20,同上)

裤子:精锐士兵裤子(耐久10,同上)

鞋子:精锐士兵鞋子(耐久10,同上)

护手:无

护腿:无

项链:无

披风:无

坐骑:无

精锐士兵套装所有属性加5.

任务一:【生离战场】已完成。获得一次翻牌机会,是/否。

任务二:【逃离】已完成完成度80%,获得一次翻牌机会,是/否。

完成度80%那岂不是说那分兵的几人已经有人死亡了。看着任务的显示吴天不由庆幸不已,庆幸自己当初没有和那几人分到一起。不过对任务完成度,又是什么情况,他一时也搞不明白。

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