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来到魔熊领地,「咸猪手」状态刚好结束。

一棵棵参天大树隔绝了大部分阳光,隐约能听到野兽的低吼,气氛略微恐怖。高歌很享受这种感觉,像是回到了在各星球游历的时光。

找到一头魔化巨熊,魔化巨熊也发现了他,狂奔而来。

魔化巨熊

类型:魔兽,普通

等级:10

生命值:2000

攻击间隔:3.0

物理伤害:80

物理防御:30

法术抗性:30

高歌祭出弱化符咒,精准命中魔化巨熊,随后迎了上去。

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(提示:目标法术抗性过高,仅造成强制伤害)

高歌在阅读游戏基础介绍时得知,玩家和怪物在战斗中无法自然恢复生命值。

利用强制扣血机制,在不被攻击的前提下,命中魔化巨熊两千次,就能将其越级击杀。这是他早就拟定好的计划。

之前将属性点加在敏捷上,就是因为提升攻击速度可以缩短战斗时间。

可惜他掉回1级,少了5%攻击速度。

二者即将接触,高歌小幅度侧身,完美避过魔化巨熊,桃木剑刺在魔化巨熊肩膀。

魔化巨熊回过身,挥爪反击,高歌也在同一时间行动,绕到魔化巨熊的视野盲区,等到攻击间隔结束,再次刺中对方。

攻击间隔是固定的,但直刺要比挥砍运动轨迹短一点。

简单来说,刺比砍的速度快。每次零点几秒的差距,累加两千次能节省不少时间。

不装备武器时攻击间隔只有一秒,徒手战斗更加高效,想到这,高歌摘下桃木剑,一记刺拳命中魔化巨熊。

没有任何提示,没能造成强制伤害。

他失算了,徒手属于触摸行为,而非攻击,无奈只能再次装备武器。

一人一熊缠斗在一起。

魔化巨熊怒吼连连,却始终碰不到高歌。

【神的游戏】没有命中和闪避这两种属性,协助模式下,能否命中目标或躲避攻击全凭天意,而自由模式则靠玩家自由发挥。

高歌曾无数次化身凡人历练,对付一头笨拙的熊自然不在话下。要不是这副身体太过迟钝,还能更轻松些。

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-1

……

经历近两小时的战斗,魔化巨熊不堪折磨,倒在地上。

击杀魔化巨熊,获得经验值:40×550%

柔和的升级白光沐浴而下,越九级杀怪带来了高达550%的经验加成,高歌重新升到2级,当前经验20/300。

身后传来脚步声,高歌回头看去,瞧见远处有个人影蹑手蹑脚地走来,警惕又慌张的模样十分滑稽。

“你怎么来了?你同学呢?”

听到喊声,孟小小吓了一跳,见到高歌才长舒口气。

一路小跑到了高歌身边,她拍了拍近乎平坦的胸脯,仍有些心有余悸,这片区域猛兽环绕,实在太凶险了。

“来陪你,不欢迎吗?”

孟小小对后面的问题避而不谈,高歌体贴地岔开话题,“你怎么知道我在这?”

“查看好友坐标呗,”孟小小挖苦道:“真是笨到家了。”

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