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四、契约成员收益提升20%,契约成员如强行退出契约,永久下降50%基础属性;

五、开启崭新的生存模式——战役任务系统;

每一个玩家在到达1000、5000、10000、20000、50000战力时会自动接受战役任务,并且会出现是否进入任务场景的系统提示,在24小时内不进入任务场景的玩家将被抹杀;接受的战役任务分别为单人战役任务、双人战役任务、三人战役任务、四人战役任务、五人战役任务五种战役。玩家随机抽取战役任务后,同一战队玩家,同一公会玩家,不会在进行战役任务时形成对立;

当玩家完成五人战役任务后,将会获取资格参与战役竞技擂台;

接受到战役任务的玩家必须通过该任务,任务失败后将会被系统抹杀;

接受战役任务后的玩家将自动传送至特殊场景;

六、所有非人类生物取消公共技能——拟人,所有生物自动进行拟人化,并保持本种族的一个基本生理特征,各种族增加一个特有技能,具体如下:

1、

妖族生命值增长20%,自动习得妖族特有技能——妖化(释放后,按照本体属性幻化为特异妖兽,所有能力与属性增加30%,持续时间2分钟,冷却时间2小时)

2、

吸血鬼族生命值增长30%,自动习得吸血鬼族特有技能——血池(施放后,吸血鬼族立刻减少当前生命值20%,化作一滩血水,抵抗一切攻击技能,持续时间2秒,冷却时间120秒)

3、

半兽人族生命值增长20%,自动习得半兽人族特有技能——热血狂兽(施放后,本体体型增大一倍,各项技能增强100%,持续时间60秒,冷却时间1小时)

4、

精灵族生命值增长10%,自动习得精灵族特有技能——精灵守护(施放后,本体体型缩小200%,可附着在任何玩家周围,提升附着玩家100%所有技能威力,持续时间60秒,冷却时间1个小时)

5、

生化怪兽族生命值增长50%,自动习得生化怪兽族特有技能——狂化(生命值低于10%时自动启动,提升生化怪兽族属性30%,直至死亡)

6、

魔族生命值增长10%,自动习得魔族特有技能——魔影重重(施放后,减少最近三个敌人的全部视野范围,最终移除他们的友军视野,U.knshum持续4秒。在魔影重重效果持续时间内,魔族可以将自己瞬间传送到某个敌对目标身上,造成300点固定物理伤害。冷却时间10分钟)

7、

龙族生命值增长20%,自动习得龙族特有技能——龙之愤怒(施放后,龙族恢复本来龙之形态,并趁势飞向目标区域,沿途所有敌人会受到魔法伤害并被击飞到目标区域持续时间15秒,冷却时间1小时)。

8、

人族生命值增长20%,自动习得人族特有技能——坚实壁垒(施放后,人族本体增加40%防御力,持续时间30秒,冷却时间1小时)

9、

人鱼族生命值增加10%,自动习得人鱼族特有技能——鲤跃龙门(施放后,人鱼族可立刻向上进行二级跳跃,并在跳跃的3秒时间内免疫一切攻击技能,冷却时间10分钟)

七、开放驻地系统——玩家等级到达35级后,可在支付足够的金币后在除原主城位置构建驻地。

八、开启符文系统,符文仅能在战役系统掉落;

九、开启所有排行榜,每月月底按照榜单名单发放金币奖励;

十、所有物品售价提升100%;

十一、

玩家所有欲望值自动增长速度增加100%。

注:本次更新所有内容24小时后即刻生效。

易痕与熊珊珊静静在广场阅读完系统公告后,默契地低下了头,默默思考起来。

半响过后,两人不约而同地拍手道:“不好!赶紧去兑换所,租住房屋!”

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