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与法师、盗贼、弓箭手这些纯输出职业只有一种姿态不同,战士和巫师都各有两种姿态,战士是攻击姿态和防御姿态,巫师则是诅咒姿态和治疗姿态,而武僧更是有/防/攻/治疗三种不同姿态……而每种姿态的作用都有很大的不同。
就拿战士来说,在升级或是PK的过程中,往往都会使用攻击姿态来杀伤敌人,化身为近战物理输出的狂暴杀手,可是当他们作为MT(主要坦克,专门负责吸引怪物攻击,起到肉盾作用的职业……作者注)的时候,战士就会转为防御姿态。
在这种姿态下,战士的攻击力会下降70%,防御力则提升200%,吸引仇恨值提高500%,而且还可以装备盾牌和其他以防御属性为主的装备,以及使用一些防御姿态特有的招式技能。
除了极少数一些只走攻击路线或防御路线的奇葩战士以外,一般战士的背包里都会随时带着两套装备,一攻一防,在需要的时候可以立即更换。
这本身就很麻烦了,可是因为战士对于一个团队的重要性不言而喻,所以在《汉末》的六大职业中,对于战士职业的操作技能要求是最严格,也是最为苛刻的。
一个小失误,就会葬送全队的努力,一个小失误,就会带来团灭的严重后果。
正是因为如此,所以在1年后《汉末》游戏改版的时候,.knshu. 开发公司为了减轻战士玩家身上的压力和负担,准备剪除战士的防御姿态,并且开放一个新的MT职业——重盾武士。
这本是一个好心的举动,可是令他们不曾想到的是,这个消息刚刚放出来,就遭到了超过全服务器98%战士玩家的强烈反对!
战士,就是战士,这是其他任何职业都无法代替的。
是的,他们说:攻击力再高的战士,也都有一颗铜墙铁壁的心,没有防御,那还叫战士吗?干脆叫重甲盗贼好了。
他们说:防御姿态没什么不好,当自己冲锋在最前面的时候,依然可以看到身后队友那一双双期盼的眼睛,那是一种将背后托付出去的信任,那是一种无法替代的友情。
他们说:作为战士虽然辛苦虽然累,可这是他们自愿的选择,玩战士,可能会后悔一年,但是不玩战士,一定会后悔终生!
是的,战士就是这样一个职业,没有其他职业可以替代,无论攻击还是防御,战士永远是战士,绝不会是另外一个名字。
整整三个月的抗议……
正是因为他们的坚持,游戏开发公司终于动容了。
于是,重盾武士这个新职业的事情被搁浅,而且之后再也没被提起过。
……
等冷月光买完东西,从拍卖行里出来的时候,范无病又组到了一个6级巫师和一个8级的弓箭手。
“出发吧,副本门口集合!”
范无病把所有人都加入小队语言,一边说着,一边朝着副本入口的方向跑了过去。
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