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虽然Risk从来都不应该是一个单挑游戏,普遍的玩家数目应该在5到7人才是。

Undyne没有询问Chara的意见,就依靠着扔骰子的数目派发了棋子。知道Chara完全不明白什么是Risk的缘故,Asriel自发的做到了她的身边,开始为她提供一些普通常识性质的东西,希望她的棋子不要昙花一现,就被Undyne给吞并掉了。

Risk,是一个依靠着三个筛子,一个地图就可以玩起来的简陋多人游戏。每个人开局的棋子由三个筛子所筛出的点数决定,在特定的地图上面占领地盘,以回合制进行游戏。每一个回合的开始,行动方就会获得三枚可以随意调控的棋子,行动方在自己的回合里面,可以自由支配棋子的落点,攻击,以及战后部署。

每在地图上多占领一个小区域,行动方在自己的回合中新获得的棋子都会多增加一枚,如果能够占据特殊的大区域或者一片区域,就可以额外增加更多的棋子。

攻击方法则是选择攻击的棋子数量,掷出筛子,与被攻击区域的棋子进行拼点。攻击方一次需要扔出一到三个筛子,而防守方需要至少一个,最多两个筛子。胜利者将吞吃掉失败者的棋子...

简单来说,这就是每一个人代表一个国家,在一片有限的地图上使用棋子当作军队,彼此进行厮杀的一款游戏。

Asriel的介绍不知道Chara听进去多少,不过当她接过手中棋子之后至少学着Asriel的样子,在偌大的地图上为自己的国度安了家。

这是一片广袤的大地。因为使用魔法将地图折叠了,展开的时候,小小的房间,三张小床,一张桌子和三个椅子,以及两个柜子的夹缝中又被铺满了一大片。

三个人现在只能坐在地图上进行游戏了。

“这块土地是我的!”

Undyne的筛子丢出的是最大的数字,相比于Chara的11点,Asriel的12点,Undyne的14点成为了最大的一方。于是她将自己的十四点尽数布置在了这块儿土壤的东面最边缘,那边有两个象征着“传送”,能够将自己的棋子传送到北面最边缘的地域,能够在最短的时间之内将自己的棋子辐射出去,占领尽量多的区域。

Asriel将自己的国家放在了最西边,与Undyne的王国对立,虽然没有Undyne地域之中的传送阵,可是相对于Undyne地势界限圆润,

每一块领土都与至少三片区域连接,而不像Asriel那般,像是一个三角形般的岛屿,只要守住了岛屿的入口后方完全安全。

因为至于海洋的区域...

地下世界的禁魔海足以让目前怪物王国任何一种魔法船只沉没,地图上自然也就没有标注有海战战场了。

这一点Chara从图书馆的常识百科中已经阅读过了。

“到你的回合了,快点啊。”

Undyne拿着手肘催促道。

“给她点时间,Undyne,你就不能耐心一点么。”

“这么磨磨唧唧的,到了战场上可不会有时间给她耐心。”

“这不是一场战争,这只是游戏,Undyne你这么认真干什么,真是搞不懂...”

Chara默默地观察着地图,东边,北边以及西边大概是他们两个人发展的主要地方。南边的区域相对而言广袤,但是生产的棋子数量少,如果选在这里大概是十分不明智的。

不过想了一会儿,她最终还是将自己的棋子安置在了南边的一个小角落之中,棋子蜷缩在一起...

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