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唐泽决心暂时使用主炮和副炮攻击,一发一发地打出炮弹的唐泽感受着后坐力,将副炮的哒哒哒完全交给C装置,附属的蛛网RAC装置十分好用,寒冰发射器的子弹一发接一发打在那两颗巨大的头部之上,将残留的水迹完全冰封起来,连巨.龙头部的吐息都失败了,效果十分明显而且优秀。
只是比起副炮,主炮的战斗力却不如,甚至只是和杰瑞的RPG火箭弹发射器堪堪打了个平手,让双头龙的两个头部一阵阵颤动。感受到权威受到挑战,双头龙,或者叫九头龙的两个头部怒视二人,或者说一车一耗子,发出震耳欲聋的叫声,“吼!!”,只是唐泽是个战车啊,战车怎么可能会害怕这种属性的攻击呢,就算是害怕,我也肯定不会记录的。
所以唐泽继续使用主炮和副炮攻击,同时做出闪避动作,以躲避那两颗头部唯一的攻击方式:啃咬。
这听起来就像是一场来自宠物小精灵低端服务器的菜鸟级别战斗,但是猎人的绝大多数战斗正是这种模式进行的,除非两方战斗力旗鼓相当或者战斗方式相同,不然不太会出现胶着的战斗状态,像是还要区分T和MT什么的那种只会在电子游戏中风行的战斗模式,更是极其少见,只有那些玩惯了游戏的猎人玩家才会想着用那玩意去战斗,这种东西实用价值很低的。
我给你们讲,别看我是第二监测区域的最普通一名记录员,我知道的东西可是和主机差不多的……只要临时想起来去调阅,虽然主机不用调阅就能知道所有数据库的数据啦,不过那是因为计算方法的不同!绝对不是因为第二检测站的机器比较容易偷懒的缘故,更不是人格设定上的问题,绝对不是!
战斗还在继续,两颗白色的头颅就像是他们的颜色一般没有任何特殊的战斗能力,一个是啃咬,命中率超低,唐泽轻易就能够驾驶自己躲开攻击,而另一种则是喷水。不好意思,喷水?你觉得喷水能够对战车造成什么意义上的伤害?生锈吗,不好意思,就算是生锈估计伤害也在几年之后才能够显现,到时候各个零件估计早就替换一遍了。
在这个意义上我有一个新疑问,只是不敢和主机讨论,那就是,如果唐泽的主炮副炮C装置S-E引擎底盘炮塔行动装置全都依次序换了一边,那么唐泽还是不是唐泽,然后唐泽的意识还会不会保持,如果会保持,那么会不会发生变化,如果不会保持,那么唐泽的意识去了哪里,又是在哪个零件替换的时候转换的位置,这个问题已经困扰了我很多年,希望能够从除了主机之外的地方获得解答,或许是你们,后来人,请告诉我答案,谢谢。
战斗进入了白热化状态,喷水攻击还是让唐泽的副炮将自己冻住了,这就是寒冰喷射器的一大缺点,虽然在绝大多数的攻击中都不会碰见,但是水是克制冰的,或者说只要遇见水,冰就会无限延展,以至于连自己都攻击。这种情况下虽然并没有损坏,但是寒冰发射器还是切实进入了完全无法使用的状态。
耗子杰瑞虽说学会用了一点技能,但是在这场战斗中除了闪避率更高全程没有受到任何伤害之外,就没有更多的用处了,毕竟RPG还是那个RPG,你家的耗子还是你家的耗子,再怎么说也不会变成老虎,杰瑞就只能堪堪拖住右面的那个相对更加发育不.良仿佛怀胎二月就难产在医生询问之下选择保孩子的父亲的抉择一般,将孩子生育成了这个模样,十分的惨不忍睹。
惨不忍睹,请允许第二观测站清理观测系统谢谢。
一发入魂!我是说,间不容发!
间不容发并不是这片区域的说法,而是一个相当古老的谬误,这个词的本意并非如此,只是在一个十分强大的猎人用这个词去形容一发入魂或者说打出暴击,会心一击之后,这个词就从此增加了一个新的词性。其实也没什么不好的,连历史都是强者书写的,让强者书写文化没有任何不妥。
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