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豪猪匹格怒吼一声,巨斧上燃起一阵火光,朝苏员当头劈下,后者已经完全放弃了通过格挡来减少自己全部伤害的打算,力量方面的差异是怎么都扭转不过来的,再怎么格挡都是以失败而告终,与其将攻击机会白白浪费在这些无用的工作上,还不如利用起来多增加一些自己的输出,他毕竟还是队伍的主T,仇恨值的多少和输出呈直接关系。
“874”
BOSS的输出也很有限,苏员本身防御不算低,加上灵师给的铁甲BUFF,还有牧师不间断地加血,他更不会有什么生命安全上的威胁,他甚至还有时间打开战斗信息查看BOSS上一个技能的详细说明,可就是这一眼,让他原本放松的脸色一下子变得紧张起来。
豪猪匹格对你使用了野蛮袭击,你失去生命874,同时BOSS攻击触发技能蛮力击,你的装备魔猿铠甲失去10%耐久度。
他瞬间意识到了这个BOSS真正的难点,皮糙肉厚只是很浅一方面的问题,防御再怎么高的BOSS,只要它没有秒杀玩家的能力,就一定有将其成功击杀的可能,只是时间多少的问题而已,可是豪猪匹格的能力比秒杀还恶心,被动技能蛮力击可以直接减少玩家的装备耐久。
等到耐久为零,其附加的属性自然也就暂时失效,如果是武器耐久为零,那么玩家不仅会失去装备所带来的攻击和属性加成,同时实际造成的伤害也会大打折扣,因为拳头再怎么坚硬始终比不过武器的锋利。
他将自己战斗信息里的内容共享到整个队伍,随后说道:“蛮力击是任何攻击都可以触发的被动技能,随机减少我身上一件装备10%的耐久,如果是护腕腿甲这些装备,那勉强还能接受,可万一武器或者铠甲没了耐久,这个BOSS我们只能放弃。”
他话里的意思已经非常明显,蛮力击就算再强,始终不能一瞬间将他身上装备的耐久打空,如果真出现武器铠甲没耐久,只能说明整个队伍的输出有大问题,而这个问题恰好是他一个主T所不能解决的。
天青色等烟雨脸色铁青,他不是不明事理的人,主T在队伍中的任务只有两个,保证仇恨不OT的情况下同时不让自己因技能躲避失败而死亡,这两个任务苏员都做得十分到位,更不用说他还承担起了队伍一部分的输出,可是被一个外人如此看轻,他心里始终不太好受。
手中尖刀用力在BOSS身上留下一条白痕,带走其413点生命的同时,他低声说道:“所有人都认真点,让我看到你们的输出。”
苏员仔细盯着豪猪匹格,不放过它身上的任何一个动作,看到BOSS巨斧上再一次亮起火光,他没有多想当即一个懒驴打滚,由其前方闪躲到身后,精妙地躲过对方再一次的野蛮袭击,可他才刚刚从地上站起来,平衡都还没稳定下来,BOSS转过身来,尖厉獠牙自下而上这么一顶。
“768”
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