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克莱斯四世把塞西利亚军队布置成了三个纵队,骑兵部署在两翼,步兵夹在中间,弓箭手反倒在最后方。他很清楚对面埃斯蒂利亚人的打算,所以拿出了最为拿手的战术——利用精锐的骑兵力量直接对埃军发起冲锋,一举突破脆弱的农夫阵线,彻底摧垮埃军阵型,使他们陷入混乱之后从两翼包抄,把埃军击溃。

尽管人数上处于劣势,但是克莱斯四世并不担心自己的骑兵无法冲破步兵的防线,一名训练精良的骑兵足以匹敌数十名农夫炮灰,这在战场上已经成为不可置疑的真理。

埃斯蒂利亚也有骑兵,但是长期的失败已经使得他们丧失了对阵塞西利亚人的勇气,即便是他们胆敢出阵试图保护步兵阵线,塞军的骑兵也将在冲锋对决中毫不留情的碾碎他们。

事实上骑兵带头冲锋、步兵跟上来收割人头,这种战法在这个时代是非常普遍的战术,冷兵器作战的限制下,各家军队的普通士兵素质都半斤八两,彼此装备也没什么代差,最多是你的弓箭能比我多射三五码,我家的盔甲比你重七八斤的样子,也导致人数和士气是决定战役成败的关键。

骑兵冲击是最有杀伤力和最有效破坏敌人阵型和士气的手段,只要队形一乱,失去指挥的士兵就会陷入混乱,没有什么忠诚意识的农夫为了保命就会逃窜,从而导致混乱蔓延成整体的溃败。

这一点无论是哪一方的将领都心知肚明,老提比斯之所以把缺乏保护的弓箭手直接摆到阵型最前方,就是不太相信单纯依靠己方的骑兵可以成功阻拦对方的冲锋,所以寄希望于利用弓箭手的远程杀伤能力,尽可能遏制对方骑兵的冲锋威力。

只要能够保证农兵没有在第一波的冲锋中溃败,那么丧失了绝大部分机动性的骑兵威胁性就会小很多。

虽然拿着粪叉衣衫褴褛的农兵照样不是武装到牙齿的人行铁罐头的对手,但是没关系,他现在就是人多,单挑不行,可以群殴啊。

双方的传令兵开始四处传达各自统帅的命令,塞西莉亚人的骑兵开始陆陆续续冲出阵型,最开始速度并不快,随着距离的拉近,才开始逐渐加速,慢慢的切换到全力冲刺的状态。

随着骑兵距离越来越近,看着一个个骑着高头大马被盔甲包裹的严严实实的骑兵挥舞着武器向他们逼近,埃斯蒂利亚人的阵型开始出现了明显的慌乱。

老提比斯并没有按照常规下令己方的骑兵进行反冲锋,而是下令让弓箭手们在骑兵逼近一段距离之后,开始放箭进行压制。

当第一批弓箭手在差不多一两百米的距离上放出第一批箭雨,战争总算是正式打响。

尽管万箭齐发的场面很震撼,但在这个距离上,弓箭对于武装骑士本身的杀伤力基本没有,老提比斯更寄希望于骑兵为了保护马匹不被弓箭射伤而散开,从而破坏他们的队形,降低冲锋的杀伤力度。

这么做果然成功地迫使塞军骑士散开了队形,但弓箭手们最多也就再放一波箭雨之后就必须撤离了,面对拉近距离之后骑士们,这些弓箭手完全没有还手之力,只能单方面的被屠杀。

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