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文前说一下。很多人都知道了,我就是老黑,也写过一本传奇小说:《热血传奇之路》。所以那些爽点我知道,也能那样写。但为什么没那么写,有两点。
第一,我这次想写一个全面的,尽量所有全概括进去的传奇小说,而不是爽完拉倒。就像这几章写升级武器,篇幅很长。我写的时候也知道有的人该骂了,说我水,但我还要这么写。为什么?玩过传奇的都知道,咱们都是从一个不懂到懂的过程。我要把不懂到懂的过程都写出来。
第二,这本书的成绩不好。几乎很多人都注意到了吧,都没A。这也给了我这样写的决心。成绩都这样了,我还怕流失书友吗?显然是不怕的。所以我想怎么写就怎么写。肯定有人又会骂了,这样写你成绩好才怪。我要说的是,成绩都这样了我还想来一次大逆袭?我可没那雄心壮志。所以,我想怎么写就怎么写了。但不想说些什么“爱看不看”的话,只是希望书友们沉下心慢慢看,在看之余,就升级武器这点来说,想想自己原来是不是也这么研究过?勾出点回忆,我觉得挺好。
难道非要大家都知道传奇怎么玩了,各个要点都找到了,然后通过各种关键处写爽点吗?想看各个BG引发爽点的,可以去看老黑那本《热血传奇之路》。
但不是说这本就没有爽点,只不过老黑把这本定位为最后一本传奇类小说,所以要写全面,不是爽爽就完的。
就比如说是小时候玩魂斗罗,等通关了,再爽几轮之后,印象最深的,还是摸索的过程。
就先说这么多吧,还想看的,继续看。不想看的,等老黑把这些类似于理论其实是回忆的部分写完之后,再看。也就是说跳过这些。
此致敬礼吧,下面开始正文。
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第四点,就是祝福油和武器之间的关系了,也就是加了幸运的武器,是不是成功率比较高。
很多人坚信幸运+7的武器最好升级,甚至觉得哪怕幸运+1的武器都比普通武器成功率要高。但真的是那样吗?
其实祝福油那是游戏制作者起的一个名字而已,你们真当成祝福了?祝福你了啊?说白了,那只是一个修改武器初值的命令代码而已,也就是内核的修改。下面,给出一点传奇代码我们来讲解一下。
用E打开2server.exe查找00000F852F010000。如果把传奇服务器的源代码替换成0000E93001000,那武器就是100%成功,弄过私服的人都懂。关于武器升级成功率的在传奇服务器中的代码是:e84436fbff8945f0b86400,e88535fbff8945f0b86400,e634fbff8945f0b86400。这几个地方的规律就是数字越大,成功机会越小。
如果说把这3个地方的6400修改为e803,就是(1000),那么就等于在原来基础上提高了难度10倍。如果相反的修改,那就是可以变的成功率大,这大家一看就懂。而我们大家都不懂所谓的传奇什么服务器数据代码等一切,所以就请各位高手和大虾,不要用传奇的什么源代码和什么修改内核来对比这里的理论,因为在这里是把数据,等改变为语言来讲,叫大家用实际操作和通过对武器的材料搭配和所需要注意的事项,而来实现各项数据的掌握,或者说是假修改。
光知道修改是没用的,因为我们不可能去盛大公司去修改,所以大家只需要知道他们的转换和运算过程就可以了。
就好像把你比喻成GM,把馒头比喻成一组修改内核的命令,你吃了馒头就不饿了,这是肯定的。但是我们研究的是你吃这个馒头的过程。
因为我们玩家在无法修改内核的情况下就只能通过过程来达到武器升级成功的目的。
什么过程?
过程就是,我们可以把馒头变大点,也可以夹点肉,也就是材料和各项数据的掌握,从而达到升级武器成功的目的,所以也请不懂数据的人,请相信科学转变过来的升刀理论。
在看了一小段天书后,我们再次继续用明文讲解,首饰是否有初值呢?
这里肯定的告诉你没有。
项链的初值是项链的幸运和武器的幸运相结合才可以产生修改全身装备初值的一个结合命令代码而已。有点像天地合一。
在这里可能就要有疑问了。项链有幸运为什么会没初值呢?那是因为它是固定不变的,我们不可以给项链加幸运,所以我们就可以理解成它没有初值。(灯笼项链、白色虎齿项链、记忆项链都是本身可以有的,并不能用祝福油喝幸运)
至于武器的初值和后期的修炼如何直接影响武器的成败和第几手碎掉,武器喝祝福后加的幸运越高越爱碎。
为什么这样说呢?
因为系统里不承认这组后加上去的初值=数据,因为系统里没有这个计算公式,所以一般喝祝福油加幸运的武器在几手内就会碎掉。
所以,不要相信什么幸运越高成功率越高的说法。
其实很多经常升刀的都懂,不要用加幸运的和新的刀去砸,虽然不合道理,但是实践已经证明了。新武器不能保证初值适合拿去升级武器,但是至少没有受到破坏,就是加诅。我们追求的是武器最高成功率。
只有了解武器的整个升级武器系统的过程,通过科学掌握各项数据,从而达到最高成功率,砸出7手或者7手以上的武器。
第五点,就是诅咒与武器(诅咒加几)诅咒的武器炼刀好不好?
肯定的答案是不好。
为什么呢?
结合上面提到的两点,就可以得到科学的理论,故祝福油加幸运是修改武器初值的一组代码,那么诅咒也就是一组修改武器初值的一组代码。
但是诅咒是起到反作用,它是破坏和减低武器的初值,也就是所谓的降低攻击用白话讲就是所谓的发挥。
同样系统里也没有这个计算公式,和不承认它,所以诅咒的武器一般都也会在几手内碎掉。
还是那句话,要追求的最高武器成功率,就不要用诅咒的武器去砸刀。
那到底该如何选择一把适合去升的武器来炼呢?如何修炼武器的初值呢?
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